Alpha Protocol

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Alpha Protocol
Распрацоўшчык Obsidian Entertainment
Выдавец Sega
Даты выпуску
Сцяг Аўстраліі 27 мая 2010[крыніца?]
Сцяг ЕС 28 мая 2010[1]
Сцяг Расіі 28 мая 2010[1]
Сцяг ЗША 1 чэрвеня 2010[1][2]
Жанр Экшэн РПГ
Узроставы
рэйтынг
ESRB: M — Mature 17+
PEGI: 18+
Стваральнікі
Геймдызайнер Chris Avellone[d]
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформы ПК (Microsoft Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Гульнявы рухавічок Unreal Engine 3[d]
Рэжым гульні аднакарыстальніцкі
Мовы інтэрфейсу англійская[3], французская[3], нямецкая[3], італьянская мова[3] і іспанская[3]
Носьбіты Blu-ray Disc, DVD-DL
Афіцыйны сайт

Alpha Protocolкамп’ютарная гульня ў жанры action/RPG ад трэцяй асобы, якую стварыла кампанія Obsidian Entertainment і выпусціла кампанія Sega[4]. летам 2010 года[5]. У гульні распавядаецца аб прыгодах пачаткоўца ў шэрагах агентаў сакрэтнага падраздзялення "Альфа Пратакол» Майкла Тортана.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

На Блізкім Усходзе тэрарыстычная групоўка "Аль-Самад» збіла пасажырскі авіялайнер. Атака вырабленая з выкарыстаннем найноўшай ракеты амерыканскага вытворчасці. Расследаванне справы даручана адмысловаму агенту Майклу Тортана. Яму ўдаецца выйсці на след лідара "Аль-Самад», аднак затым яго раптам адхіляюць ад заданняў і здраджваюць старэйшыя калегі. Зараз на яго з падачы ўрада Злучаных Штатаў аб’яўлена паляванне, і Майкл выкарыстоўвае «Alpha Protocol» — пратакол, зарэзерваваны для старэйшых агентаў, і пачынае таемна працаваць для выяўлення змовы.

Геймплэй[правіць | правіць зыходнік]

Баявая сістэма[правіць | правіць зыходнік]

Alpha Protocol дае ўзяць пад кантроль Торнтон з камерай ад трэцяй асобы, даючы гульцу магчымасць заўсёды бачыць Тортана і навакольнае яго прастору. Так як Тортана праходзіў трэніроўку ў ЦРУ, у распараджэнні іграка дадзена валоданне агнястрэльнай зброяй, рукапашны бой з элементамі кэмпа і тэхнічныя прыстасаванні.

У дадатак да гэтага, ігрок таксама зарабляе акуляры прасоўвання, якія могуць быць укладзены ў любы з дзесяці розных навыкаў у гульні[6]. Гэтыя навыкі павышаюць здольнасць Тортана выкарыстоўваць пэўнае зброю, а таксама даюць дадатковыя здольнасці. Іх можна свабодна выкарыстоўваць, але яны патрабуюць часу на перазарадку.

Дыялогі[правіць | правіць зыходнік]

Як і любая CRPG, Alpha Protocol дае магчымасць узаемадзеяння з шматлікімі персанажамі гульні. Размовы адбываюцца ў рэальным часе, тым самым даючы гульцу абмежаваны час для адказу ў ключавых «пунктах рашэнні» дыялогу (падобная сістэма дыялогаў была рэалізавана ў гульні Fahrenheit)[7]. Сістэма дыялогу ў гульні — вядомая як «DSS» або сістэма пазіцыі дыялогу[8] — дазваляе гульцу выбіраць з некалькіх розных адносін, або «пазіцый» у зносінах з NPC. Кожны NPC будзе рэагаваць па-свойму на гэтыя выбары; адзін персанаж можа спалохацца агрэсіўнай пазіцыі, іншы можа знайсці яе абразлівай або позерской, трэці ж зрэагуе на яе, як на само сабой разумеецца.

Структура[правіць | правіць зыходнік]

Гульня мае цэнтравых структуру, па якой Тортана павінен выкарыстаць бяспечныя дома ў кожным з гарадоў, для пераходу паміж місіямі. У бяспечным доме, ён можа памяняць вопратку, атрымаць доступ да шафкі з зброяй, тэлефонным кантактаў і паспрабаваць прайсці місію. Некаторыя місіі з’яўляюцца вельмі сур'ёзнымі для развіцця гісторыі, у той час як іншыя — дадатковыя.

Ігракі будуць у стане набываць і прадаваць зброю і ачкі прасоўвання ў межах дамоў. Гарады ў гульні прадстаўлены Рымам, Масквой і Тайбэем[9].

Рэцэнзіі[правіць | правіць зыходнік]

Alpha Protocol атрымаў неадназначныя водгукі гульнявых журналістаў, хвалілі яго за ўнікальныя і новыя рашэнні, інавацыйную дыялогавую сістэму і крытыкаваліся за багацце багоў і няўдалую баявую сістэму.

Аўстралійскае шоу Good Game', прысвечанае відэагульням, дало на гульню 2 агляду з выніковымі ацэнкамі: 7/10 і 7,5/10[20].

Найбуйнейшы расійскі партал гульняў Absolute Games паставіў гульні 58%. Аглядальнікі адзначылі нядрэнную сістэму дыялогаў і развіцця персанажа. Да недахопаў былі аднесены дрэнна прапрацаваны II, стэлс-сістэма і іншыя недапрацоўкі ў гульнявым працэсе. Вердыкт: «А вось хто прыме Alpha Protocol за« сваю» — пытанне на мільён. Ролевай экшэн пра сучасны свет, поўны палітычных і карпаратыўных інтрыг, стаяў асабняком у акіяне фэнтэзі, старажытных міфаў і касмічнай фантастыкі. Але добрую ідэю загубіла слабое выкананне. Цяпер ужо не важна, чыя тут віна: кучы кухароў на дызайнерскай «кухні», самадурства дырэктара праекта або ўмяшаецца Sega. Шпіён «згарэў», яўка правалена»[1].

«Игромания» паставіла гульні 7,5 балаў з 10, зрабіўшы наступнае заключэнне: «Alpha Protocol — гэта ваш шанц адчуць сябе Джэкам Бауэр, якому даводзіцца прымаць мільён жыццёва важных рашэнняў у гадзіну. Як экшэн прыгоды агента Тортана бязбожна састарэлі, але не гэта галоўнае. Яшчэ ні адна іншая гульня не давала такога адчування кантролю трэба ўсім, што адбываецца вакол. У Alpha Protocol вы вырашаеце, з кім сябраваць і лаяцца, каго караць смерцю і мілаваць, каму дапамагаць, а каго здраджваць. І падрыхтуйцеся да таго, што не толькі вы будзеце выкарыстоўваць людзей, але і яны будуць выкарыстоўваць вас. А галоўнае, памятайце: усе рашэнні маюць наступствы»[21].

«Страна игр» паставіла гульні 7,0 з 10 балаў. Да вартасцей былі прылічаны сцэнарый і прапрацаваны сеттинг. Да недахопаў аднеслі аднастайны геймплэй і слабыя стэлс-сцэны. Вердыкт: «Так ці інакш, Alpha Protocol уяўляецца вельмі перспектыўным праектам, і па-чалавечы хочацца, каб супрацоўнікі Obsidian прыняліся за працяг. Толькі перад гэтым абавязкова правялі бы працу над памылкамі, а то бо ў наступны раз тухлымі яйкамі закідалі!»[22]

«Лента.ру» раскрытыкавала гульню ў некаторых дэталях: непадыходзячая сістэма планавання, дрэнна зробленая сістэма прыцэльвання і слабы штучны інтэлект[23].

Гульнявы ​​партал Igromost.ru паставіў гульні 7.5 (з 10), адзначыўшы шматграннасць выбару, аднак не забыўшыся ўказаць на недахопы — "крываватыя анімацыю", "вельмі сярэднюю графіку", "сякерныя экшэн" і "прымітыўны стэлс"[24].

Цікавасць у Расіі[правіць | правіць зыходнік]

У Расіі ролевая гульня Alpha Protocol выклікала павышаную цікавасць пасля трэйлера, у якім была прадэманстравана перастрэлка ў Маскве. Расійскіх ігракоў прыцягнула ў трэйлеры не столькі тое, што аднаго з персанажаў скідаюць з даху гасцініцы «Расія» на фоне Крамля, колькі невялікая, непрыкметная дэталь — таблічка на сцяне. На ёй напісана наступнае: «Пры пажары крадзі, забівай, ябі гусей, чакай зваротнага гудка». Гэтая фраза задоўга да гэтага стала інтэрнэт-мемам. Таксама па сюжэце герой сутыкаецца з рускай мафіяй, якая базуецца на яхце «Победа» з якой адкалоліся літары «По» (адсылка да мультфільма «Прыгоды капітана Врунгеля»), а ў офісе кампаніі маладзёж-Тэк вісяць таблічкі з надпісам «Сардэчна запрашаем. Староннім уваход забаронены». Павел Ваня, па мянушцы "чэмпіёнчыкам" — целаахоўнік аднаго з персанажаў у Маскве, па апісанню і знешне нагадвае расійскага баксёра Мікалая Валуева[няма ў крыніцы][25].

Сіквел[правіць | правіць зыходнік]

Пасля дрэннага прыёму гульні крытыкай і ігракамі, прэзідэнт падраздзяленні Sega West Майк Хэйс пацвердзіў інфармацыю аб тым, што ў гульні не будзе працягу, але высока ацаніў канцэпцыю Alpha Protocol[26].

Недакладнасці ў гульні[правіць | правіць зыходнік]

  • Пры выбары місіі з канспіратыўнай кватэры ў Маскве, калі клікнуць на заданне, звязанае з Ленінградскім вакзалам, то можна заўважыць, што на міні-карце вылучаецца не Ленінградскі, а Кіеўскі вакзал[крыніца?].

Зноскі

  1. а б в г Nomad. Рэцэнзія на Alpha Protocol (руск.)(недаступная спасылка). Absolute Games (16 чэрвеня 2010). Архівавана з першакрыніцы 12 лістапада 2011.
  2. Alpha Protocol падпішуць у траўні (руск.). Архівавана з першакрыніцы 3 сакавіка 2010.
  3. а б в г д Steam — 2003. Праверана 29 сакавіка 2022.
  4. Прэс-рэліз SEGA of America (англ.)(недаступная спасылка) (13 сакавіка 2008). Архівавана з першакрыніцы 12 лютага 2012.
  5. Dixon, Gwynne. No Alpha Protocol Until Late 2009 News (англ.)(недаступная спасылка) (16 сакавіка 2009). Архівавана з першакрыніцы 24 сакавіка 2009.
  6. Porter, Will. Alpha Protocol - first look. GamesRadar. Future plc (22 красавіка 2010).
  7. Butts, Steve. Alpha Protocol Interview (англ.)(недаступная спасылка). IGN. IGN (31 кастрычніка 2008). Архівавана з першакрыніцы 8 жніўня 2011. Праверана 2 лістпада 2008.
  8. Nguyen, Thierry. Alpha Protocol Preview(недаступная спасылка). 1up. Hearst Corporation (8 снежня 2008). Архівавана з першакрыніцы 3 красавіка 2012. Праверана 4 жніўня 2008.
  9. Porter, Will. Alpha Protocol - first look. GamesRadar. Future plc (22 красавіка 2008). Праверана November 2, 2008.
  10. Alpha Protocol for Xbox 360 (англ.)(недаступная спасылка). GameRankings. CBS Interactive. Архівавана з першакрыніцы 9 снежня 2019. Праверана 24 красавіка 2023.
  11. Alpha Protocol for Xbox 360 — reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Праверана 28 мая 2010.(недаступная спасылка)
  12. Sharkey, Scott. Alpha Protocol Review (англ.)(недаступная спасылка — гісторыя ). 1up. Hearst Corporation (28 мая 2010). Праверана 28 мая 2010.
  13. Sterling, James. Review: Alpha Protocol (англ.). Destructoid (28 мая 2010).
  14. Donlan, Christian. Alpha Protocol (англ.). Eurogamer Network (28 мая 2010). Праверана 2 чэрвеня 2010.
  15. Juba, Joe. Gameinformer Review. Game Informer Magazine. GameStop Corporation (28 мая 2010). Праверана 28 мая 2010.
  16. Cabral, Matt. Alpha Protocol Review (англ.)(недаступная спасылка). GamePro Media (28 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 31 мая 2010. Праверана 28 мая 2010.
  17. VanOrd, Kevin. Alpha Protocol Review (англ.)(недаступная спасылка). GameSpot Australia. CBS Interactive (29 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 3 красавіка 2012. Праверана 2 чэрвеня 2010.
  18. GameTrailers Review(недаступная спасылка). GameTrailers. MTV Networks (Viacom) (28 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 5 жніўня 2011.
  19. Onyett, Charles. Alpha Protocol Review. IGN. IGN Entertainment (27 мая 2010). Праверана 1 чэрвеня 2010.
  20. Good Game stories - Alpha Protocol. Australian Broadcasting Corporation (7 чэрвеня 2010).
  21. Моисеев, Алексей. Alpha Protocol. Вердикт (руск.). «Игромания, часопіс» (31 мая 2010).
  22. protocol/reviews/48606/ Alpha Protocol. Профиль игры (руск.)(недаступная спасылка — protocol/reviews/48606/ гісторыя ). «Страна игр». Праверана 22 чэрвеня 2010.
  23. Белкин, Игорь. Жди ответного гудка Впечатления от игры Alpha Protocol (руск.) (1 чэрвеня 2010).
  24. Щенников, Денис. Alpha Protocol. Обзор (руск.)(недаступная спасылка). Igromost (13 чэрвеня 2010). Архівавана з першакрыніцы 21 лістапада 2010. Праверана 21 сакавіка 2011.
  25. Alpha Protocol Review (англ.). Архівавана з першакрыніцы 16 чэрвеня 2010.
  26. SEGA Not Doing an Alpha Protocol Sequel(недаступная спасылка). MyInsideGamer (7 чэрвеня 2010). Архівавана з першакрыніцы 8 сакавіка 2012. Праверана 24 красавіка 2023.

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]