Brink

З пляцоўкі Вікіпедыя.
Перайсці да: рух, знайсці


Brink
Распрацоўшчык Сцяг ЗША Splash Damage
Выдавец Сцяг ЗША Сцяг ЕС Bethesda Softworks
Платформы Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Рэліз Шаблон:Vgrelease
Жанр шутар ад першай асобы з элементамі РПГ
Носьбіты DVD-ROM, BD-ROM

Brink (літаральна бел.: Абрыў) - камп'ютарная гульня ў жанры шутара ад першай асобы з элементамі РПГ, якую распрацоўвае кампанія Splash Damage, і будзе выпушчаная кампаніяй Bethesda Softworks для платформаў Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Выхад гульні запланаваны на май 2011 года.[1]

«Brink» сумяшчае ў сабе адзінкавы, кааператыўны і шматкарыстальніцкі рэжым у адным цэлым - гэта значыць персанаж развіваецца ва ўсіх рэжымах гульні. Гулец сам выбірае баявую ролю, якую хоча ўзяць на сябе ў свеце Brink, як змагацца, каб захаваць сябе і апошняе прытулак для чалавецтва. Brink прапануе пышнае спалучэнне дынамічнага бою, шырокіх налад, а таксама інавацыйную сістэму кіравання.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

Створаны чалавекам плавае горад, названы Ark (бел.: Каўчэг), які складаецца з сотняў аддзеленых адзін ад аднаго плывучых выспаў, знаходзіцца на мяжы поўнамаштабнай грамадзянскай вайны. Першапачаткова ён быў пабудаваны ў якасці эксперыментальнай незалежнай і 100% «зялёнай» натуральнай асяроддзем. Пасля хуткага росту ўзроўню сусветнага акіяна на Зямлі, Арк стаў прытулкам для ўсяго чалавецтва. Каля 25 гадоў сацыяльнай нестабільнасці і жыхары Арка дасягнулі іх пераломнага моманту. Гэта дзякуючы вашаму рашэнні зменіцца будучыню Арка і чалавечай расы.

Трэйлер-тызер[правіць | правіць зыходнік]

У выпушчаным трэйлеры - тызере, паказваецца ціхамірны горад пад назвай Каўчэг, які ўяўляе сабой «іх бачанне будучыні», стаўшы ўвасобленай вяршыняй дасягненняў навукі і тэхнікі. Планета, на якой размешчаны Каўчэг, падвяргаецца нападу (гукі стральбы ў трэйлеры), і прыходзіць час «апошняй надзеі на выратаванне». У канцы трэйлера гаворыцца, што Каўчэг з'яўляецца выратаваннем для некаторых, але не для ўсіх. Якія змяняюцца статычныя выявы ў трэйлеры даюць зразумець, што горад знаходзіцца ў гіганцкай вежы.

Распрацоўка гульні[правіць | правіць зыходнік]

Гульня ствараецца на рухавічку id Tech 4 з абноўленым механізмам рэндэрынга і палепшанай падтрымкай шмат'ядравых працэсараў.[2]

У канцы ліпеня 2009 г. тэхнічны дырэктар Splash Damage Арноут ван Миир (англ.: Arnout van Meer) у інтэрв'ю сайту PC Games Hardware распавёў аб перспектывах і магчымасцях Direct3D 11 для стварэння гульняў.[3]

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Афіцыйныя спасылкі

Расійскія сайты аб Brink

Шаблон:Гульні Splash DamageШаблон:Action-videogame-stub