Brink
Шаблон:Інфармацыя пра будучаю гульню
| Brink | |
|---|---|
| Распрацоўшчык | |
| Выдавец | |
| Платформы | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
| Рэліз | Шаблон:Vgrelease |
| Жанр | шутар ад першай асобы з элементамі РПГ |
| Носьбіты | DVD-ROM, BD-ROM |
Brink (літаральна бел.: Абрыў) - камп'ютарная гульня ў жанры шутара ад першай асобы з элементамі РПГ, якую распрацоўвае кампанія Splash Damage, і будзе выпушчаная кампаніяй Bethesda Softworks для платформаў Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Выхад гульні запланаваны на май 2011 года.[1]
«Brink» сумяшчае ў сабе адзінкавы, кааператыўны і шматкарыстальніцкі рэжым у адным цэлым - гэта значыць персанаж развіваецца ва ўсіх рэжымах гульні. Гулец сам выбірае баявую ролю, якую хоча ўзяць на сябе ў свеце Brink, як змагацца, каб захаваць сябе і апошняе прытулак для чалавецтва. Brink прапануе пышнае спалучэнне дынамічнага бою, шырокіх налад, а таксама інавацыйную сістэму кіравання.
Змест |
Сюжэт [правіць]
Створаны чалавекам плавае горад, названы Ark (бел.: Каўчэг), які складаецца з сотняў аддзеленых адзін ад аднаго плывучых выспаў, знаходзіцца на мяжы поўнамаштабнай грамадзянскай вайны. Першапачаткова ён быў пабудаваны ў якасці эксперыментальнай незалежнай і 100% «зялёнай» натуральнай асяроддзем. Пасля хуткага росту ўзроўню сусветнага акіяна на Зямлі, Арк стаў прытулкам для ўсяго чалавецтва. Каля 25 гадоў сацыяльнай нестабільнасці і жыхары Арка дасягнулі іх пераломнага моманту. Гэта дзякуючы вашаму рашэнні зменіцца будучыню Арка і чалавечай расы.
Трэйлер-тызер [правіць]
У выпушчаным трэйлеры - тызере, паказваецца ціхамірны горад пад назвай Каўчэг, які ўяўляе сабой «іх бачанне будучыні», стаўшы ўвасобленай вяршыняй дасягненняў навукі і тэхнікі. Планета, на якой размешчаны Каўчэг, падвяргаецца нападу (гукі стральбы ў трэйлеры), і прыходзіць час «апошняй надзеі на выратаванне». У канцы трэйлера гаворыцца, што Каўчэг з'яўляецца выратаваннем для некаторых, але не для ўсіх. Якія змяняюцца статычныя выявы ў трэйлеры даюць зразумець, што горад знаходзіцца ў гіганцкай вежы.
Распрацоўка гульні [правіць]
Гульня ствараецца на рухавічку id Tech 4 з абноўленым механізмам рэндэрынга і палепшанай падтрымкай шмат'ядравых працэсараў.[2]
У канцы ліпеня 2009 г. тэхнічны дырэктар Splash Damage Арноут ван Миир (англ.: Arnout van Meer) у інтэрв'ю сайту PC Games Hardware распавёў аб перспектывах і магчымасцях Direct3D 11 для стварэння гульняў.[3]
Спасылкі [правіць]
Зноскі
- ↑ Bethesda And Splash Damage Announce Brink (англ.) . Gamasutra.
- ↑ php? p = 191939 & postcount = 13 Post on Splashdamage forums by lead Programmer
- ↑ Jube Brink Interview @ PC Games Hardware (англ.) . Voodoo Extreme 3D (29 ліпеня 2009 года). Праверана 3 студзеня 2010.
Спасылкі [правіць]
- Афіцыйныя спасылкі
- Афіцыйны сайт гульні (англ.) (руск.)
- Сайт Bethesda Softworks
- Сайт Splash Damage
Расійскія сайты аб Brink
