Crytek

З пляцоўкі Вікіпедыя.
Перайсці да: рух, знайсці
Crytek GmbH
Тып

Таварыства з абмежаванай адказнасцю (GmbH)

Дзейнасць

Распрацоўка камп'ютарных гульняў і праграм па працы з камп'ютарнай графікай

Год заснавання

1999

Заснавальнікі

Джэват Ерлі, Аўні Ерлі, Фарук Ерлі

Размяшчэнне

Сцяг Германіі Франкфурт-на-Майне
Даччыныя кампаніі:
Сцяг Венгрыі Будапешт
Сцяг Украіны Кіеў
Сцяг Балгарыі Сафія
Сцяг Паўднёвай Карэі Сеул
Сцяг Вялікабрытаніі Нотынгем
Сцяг ЗША Осцін

Ключавыя фігуры

Джэват Ерлі, Аўні Ерлі, Фарук Ерлі

Галіна

Індустрыя камп'ютарных гульняў, Камп'ютарная графіка

Прадукцыя

Камп'ютарныя гульні:
Far Cry, Crysis, Crysis Warhead, Crysis Wars, Crysis 2, Crysis 3, Warface
Дадатковыя праграмы для гульняў:
Sandbox, гульнявы рэдактар, Crysis Mod SDK
Камп'ютарная графіка:
CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3, PolyBump

Колькасць супрацоўнікаў

474[1]

Матчына кампанія

Crytek Germany

Даччыныя кампаніі

Crytek Budapest, Crytek Kiev, Crytek Black Sea, Crytek UK, Crytek Korea

Сайт

Crytek

Crytek GmbH (часта — Crytek Studios; далей — Crytek) — таварыства з абмежаванай адказнасцю (ням.: GmbH), нямецкая прыватная кампанія, якая спецыялізуецца на распрацоўцы камп'ютарных гульняў, гульнявых рухавічкоў і камп'ютарных графічных тэхналогій. «Crytek» створана трыма турэцкімі братамі, Джэватам (англ.: Cevat Yerli), Аўні (англ.: Avni Yerli) і Фарукам Ерлі (англ.: Faruk Yerli) у 1999 годзе. Асноўны штаб Crytek знаходзіцца ў горадзе Франкфурт-на-Майне, Германія. Пяць іншых даччыных студый знаходзяцца ў Кіеве, Украіна (Crytek Kiev), Будапешце, Венгрыя (Crytek Budapest), Сафіі, Балгарыя (Crytek Black Sea), Сеуле, Паўднёвая Карэя (Crytek Korea) і Нотынгеме, Вялікабрытанія (Crytek UK).[2][3][4]

Каманда распрацоўшчыкаў Crytek складаецца з 474 супрацоўнікаў, сабраных з усяго свету: Еўропа (422), Канада (6), Злучаныя Штаты (15), Бразілія (1), Чылі (1), Турцыя (16), Ізраіль (3), Расія (8), Індыя (2), Кітай (1), Японія (1), Паўднёвая Карэя (13), Аўстралія (7), Новая Зеландыя (1).[5] Crytek стала вядомая першым чынам за распрацоўку гульні Far Cry і гульнявога рухавічка CryEngine, першага рухавічка, які выкарыстоўвае інструмент PolyBump, які засноўваецца на тэхналогіі нормалмапінгу. Наступныя распрацоўкі фірмы — рухавічок CryEngine 2 і гульня Crysis, якая грунтуецца на ім.

Зноскі

  1. Studio Profile — Crytek (англ.) . Анлайн-версія часопіса «Edge». — Flash-версія артыкула з часопіса «Edge», даступная праз Інтэрнэт. Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 21 ліпеня 2009.
  2. Crytek to Feature Cross Platform CryEngine(R)2 at GDC. Reuters. Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 2 сакавіка 2008.
  3. Crytek GmbH: Crytek (англ.) . Архівавана з першакрыніцы 29 лістапада 2007. Праверана 28 верасня 2008.
  4. Where have all the heroes gone? (англ.) . Crytek GmbH. Архівавана з першакрыніцы 27 сакавіка 2009. Праверана 5 ліпеня 2009.
  5. Crytek GmbH: Team (англ.) . афіцыйны сайт Crytek GmbH. Архівавана з першакрыніцы 31 сакавіка 2009. Праверана 21 ліпеня 2009.

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]