Magicka

З пляцоўкі Вікіпедыя
Перайсці да: рух, знайсці


Magicka
Распрацоўшчык Сцяг Швецыі Arrowhead Game Studios
Выдаўцы Paradox Interactive,
Сцяг Расіі 1С-СофтКлаб
Платформа ПК, Xbox 360
Жанр Экшэн-прыгода
Рэжым аднакарыстальніцкая гульня,
многопользовательская гульня,
кааператыў
Кіраванне Клавіятура, мыш, геймпад
Афіцыйны сайт

MagickaКамп'ютарная гульня ў жанры экшэн-прыгода, якая распрацоўваецца шведскай кампаніяй Arrowhead Game Studios. Плануецца выхад гульні ў 1-ым квартале 2011 года для Xbox 360 і Microsoft Windows [1].

Афіцыйным выдаўцом гульні з'яўляецца Paradox Interactive. Выдавец у Расіі 1С-СофтКлаб сумесна з Snowball Studios. Перакладам займалася Snowball Studios. Выхад гульні адбыўся пад назвай Magicka.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

У гульні чацвёра чараўнікоў з духоўнага ордэна змагаюцца супраць злога чараўніка і яго твораў. Свет гульні заснаваны на скандынаўскай міфалогіі, і гумарыстычным чытанні гульнявой сусвету Warhammer, гульнях Dungeon Keeper, Diablo, World of Warcraft, Neverwinter Nights, а таксама фільмаў Star Wars, 300 і Монті Пайтона і Святы Грааль. У рэжыме "арэна" бегаюць скрыні на ножках з плоскага свету Тэры Пратчетт.

Гульнявы ​​працэс[правіць | правіць зыходнік]

Magicka з'яўляецца гульнёй у жанры action-adventure з ізаметрычнай графікай (падобнай з Diablo).

Гулец прымае на сябе ролю чараўніка, які хоча спыніць злога ведзьмака, якая хоча ператварыць свет у царства хаосу. Гульнявая кампанія складаецца з 13 узроўняў.

У адрозненне ад ролевых гульняў, у Magicka няма падзелу персанажаў па класах. Кожны герой узброены чароўным кіем для стварэння загавораў і звычайным зброяй.

Заклінанні і элементы[правіць | правіць зыходнік]

Гульня змяшчае 8 розных элементаў, да пяці з якіх можна выкарыстоўваць адначасова ў амаль любых камбінацыях:

Дадаткова, некаторыя пары элементаў аўтаматычна пераўтворацца ў адзін новы элемент, які займае адзін слот:

  • Камбінацыя вады і агню стварае элемент Пар
  • Камбінацыя вады і холаду стварае элемент Лёд

Таксама, некаторыя элементы не сумяшчальныя адзін з адным, да прыкладу:

  • Камбінацыя вады і электрычнасці, чараўніка б'е токам
  • Камбінацыя жыццё і магія, знікаюць абодва
  • Камбінацыя шчыта з шчытом, знікаюць абодва

Па ўзроўнях кампаніі раскіданыя скруткі, якія адкрываюць новыя камбінацыі, элементы якіх падсвятляюцца ў меню выбару загавораў. Напрыклад, скрутак "Haste" дазваляе гульцу кароткі час хутка перамяшчацца і выклікае камбінацыяй элементаў Маланка + Магія + Агонь.

Кааператыўны рэжым[правіць | правіць зыходнік]

Для кааператыўнага праходжання ў гульні даступная як сюжэтная кампанія, так і некалькі спецыяльных рэжымаў.

Рэцэнзіі[правіць | правіць зыходнік]

Рэцэнзіі
Замежныя выданні
Выданне Ацэнка
Allgame 03/05 з 5 зорак [2]
Eurogamer 8/10 [3]
Game Informer 07/05/10 [4]
GamePro 4 з 5 зорак [5]
GameSpot 7.0/10 [6]
GameTrailers 08/05/10 [7]
IGN 7.0/10 [8]
Расійскія выданні
Выданне Ацэнка
PlayGround.ru 08/08/10 [9]
Рэйтынг на падставе некалькіх рэцэнзій
Агрэгатар Рэйтынг
Game Rankings 76,14 %
(22 агляду) [10]
GameStats 07/08/10 [11]
Metacritic 74/100
(37 аглядаў) [12]
MobyRank 76/100 [13]

Партал Absolute Games паставіў гульні 67 %. Аглядальнік адзначыў выдатны гульнявы ​​працэс. Да недахопаў была аднесеная агульная недоработанность гульні. Вердыкт: «Жудасныя» багі ", дапякалі першым пакупнікам, вычышчаныя — дзякуй заганнай традыцыі, якія па жывому. «Сінгл» блага збалансаваны і скоротечен, хоць, за адсутнасцю на PC Castle Crashers, яго хопіць на вечар-другі. Праўда, паўтарыць забег ужо не цягне ".[14]

Часопіс «гульняманія» паставіў гульні 7.0 балаў з 10-ці, зрабіўшы наступнае заключэнне: "Magicka выйшла на рэдкасць сырой і забагованной. Але назваць яе дрэнны гульнёй мова не паварочваецца ".[15]

Узнагароды[правіць | правіць зыходнік]

Ранняя няскончаная версія Magicka была названа «Гульнёй года 08» на Swedish Game Awards 2008 [16].

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Зноскі