Tom Clancy's EndWar

З пляцоўкі Вікіпедыя
Перайсці да: рух, знайсці
Tom Clancy's EndWar
Распрацоўшчык Ubisoft Shanghai
Выдавец Ubisoft Entertainment
Лакалізатар Руссобит-М
Дата выпуску Xbox 360, Sony PlayStation 3, PSP, Nintendo DS

Сцяг ЗША 4 лістапада 2008
Сцяг ЕС 7 лістапада 2008
Сцяг Расіі 24 красавіка 2009
Windows
Сцяг Зямлі 24 лютага 2009
Сцяг Расіі 6 сакавіка 2009

Жанр Стратэгія ў рэальным часе
Платформа PC (Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PSP, Nintendo DS
Гульнявы рухавічок Unreal Engine 3
Носьбіт Blu-Ray Disc, DVD, UMD, Nintendo DS game card
Сістэмныя
патрабаванні
Мінімальныя:
Кіраванне Клавіятура, Мыш, Мікрафон

Tom Clancy's EndWar (бел.: Том Клэнсі. Апошняя вайна чалавецтва) — камп'ютарная гульня ў жанры апакаліптычнай стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная кампаніяй Ubisoft Shanghai і выдадзеная кампаніяй Ubisoft Entertainment у пачатку лістапада 2008 года для асноўных гульнявых кансоляў сёмага пакалення і 24 лютага 2009 года для персанальных камп'ютараў.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

Неімаверная падзея адбылося ў 2016 годзе. У выніку абмену ядзернымі ўдарамі на Блізком Усходе было забіта 20 мільёнаў чалавек і парушаныя сусветныя пастаўкі нафты. Цана сырой нафты падскочыла да адзнакі 800 долараў за барэль.

Праз год была ліквідавана магчымасць узнікнення сусветнага ядзернага канфлікта, калі ЗША і Еўропа разгарнулі комплексны касмічны супрацьракетнай шчыт. За імі рушыла ўслед Расійская Федэрацыя са сваёй удасканаленай сістэмай супрацьракетнай абароны. Міжкантынентальныя балістычныя ракеты цалкам састарэлі.

Расія становіцца асноўным пастаўшчыком энерганосьбітаў і перажывае неверагодны эканамічны бум. На фоне эканамічных поспехаў Расійская Федэрацыя хутка вяртае сабе статус асноўны звышдзяржавы і аднаўляе сваю ваенную моц. А ў гэты час уся кантынентальная Еўропа аб'ядноўваецца для стварэння Еўрапейскай Федэрацыі. Гэтай новай нацыі наканавана стаць грознай звышдзяржавай 21-га стагоддзя.

У 2020 годзе ЗША завяршаюць будаўніцтва Зоркі волі (англ.: Freedom Star), арбітальнай ваеннай платформы, якая выклікае шматлікія спрэчкі і парушаючай сусветную расстаноўку сіл. Еўрапейская Федэрацыя з пратэстам выходзіць з НАТА.


Адносіны паміж Еўропай, ЗША, і Расіей становяцца ўсё больш нацягнутымі і хутка дасягнуць крытычнай адзнакі.

Свет застыў напярэдадні апошняй вайны. Вайна пачынаецца з знішчэння Зоркі волі.

У гульні маюцца 9 сюжэтных місій з іх 2 залежаць ад выбару фракцыі (пасля 7. Місіі)

У місіі першай еўрапейскаму камандзіру даецца заданне знішчыць надыходзячыя танкі тэрарыстаў у Харватыі.

У місіі другой мы ў ролі амерыканскага палкоўніка адбіваем напад на КЦ імя Кенэдзі ў Фларыдзе. Гэта першая з так званых напад чацвёртага красавіка.

У трэцяй адбіваем атаку тэрарыстаў на нафтазавод у Розенбургу (Нідэрланды, Еўрапейская Федэрацыя).

У місіі чацвёртай адбіваем атаку на атамны рэактар ​​у Расіі. Прычым генерал ясна дае зразумець што ён выдатна дасведчаны аб атацы яшчэ да яе пачатку: «вось і яны, пачынаюць атаку аб якой у навінах абвясцілі 20 хвілін назад».

У місіі пятай амерыканцы захопліваюць міністра абароны ЕФ. Замацаваўшыся ў порце Капенгагена стрымліваем націск еўрапейцаў.

У місіі шосты бярэм камандаванне войскамі Еф і адбіваем порц Капенгагена. Пасля заканчэння паведамляецца аб тым што канфлікт у Даніі не перарос у вайну.

У місіі сёмы мы даведаемся, што менавіта РФ арганізавала атакі чацвёртага красавіка. Пад выглядам тэрарыстаў расійскі спецназ укараняе ў еўрапейскую ПРА камп'ютарны вірус «Штылет».

Пасля місіі бачым ролік пра тое што Еф з-за ўкаранёнага віруса атакавала карабель які ляціць да ваеннай касмічнай станцыі. ЗША і РФ аб'яўляюць вайну Еўропе. Але пасля нападу Расіей на Польшчу ЗША аб'яўляюць вайну і РФ.

Ваюючыя бокі і юніты[правіць | правіць зыходнік]

Усяго ў гульні прысутнічаюць 4 ваюючых бокі, з якіх 3 іграбельных, якія будуць прадстаўлены ў асноўным спецназам. Гэта: Расія, Еўропа, ЗША. Неіграбельной з'яўляецца т. н. «Забытая войска» (па-англійску Forgotten Army) — таемная ваенна-тэрарыстычная арганізацыя, згадваная ў першых місіях. У кожнай з бокоў будзе па 7 класаў юнітаў: стрэлкі, інжынеры, БТР, танкі, САУ, верталёты, а таксама камандна-штабной аўтамабіль з суправаджэннем спецназа (у Расіі) або баявых робатов. Таксама прысутнічаюць магчымасці дадатковай падтрымкі: задзейнічанне атрадаў рэгулярнай арміі, авіяўдар і электрамагнітны імпульс. Пры развіцці юнітаў у казарме, можна паляпшаць іх. Ад простага канвою з некалькіх аўтамабіляў і атрадаў салдат да магутнага канвою з некалькіх атрадаў салдат, бронеаўтамабіль і танкаў — для камандна-штабнога аўтамабіля, узмацнення атакі, абароны, хуткасці перамяшчэння і спецвозможностей — для астатніх войскаў. Але гэта даступна толькі пры праходжанні кампаніі. Спіс юнітаў (пачынаючы з КША па юнитному прынцыпе і з Расіі па прынцыпе бокі)

Ваюючыя бокі Камандна-штабной аўтамабіль Стрэлкі Інжынеры БТР Танкі САУ Верталёты
Расія МАЗ-660 «цар-павук» Атрад «Альфа» Атрад «мядзведзі» БТР-112 «Прусак» Т-100 «Жывадзёр» КХ-20 «Жукаў» Ка-65 «равун»
Еўропа LV-20 «Шарлиман» Камандас Грэнадзёры AMZ-26 «Бэджер» 1A3 «Пантэра» AMZ-50 «Марксман» RAH-6 «Гепард»
ЗША S1A5 «Эрчоун» Атрад «Прывіды» Атрад «Піянеры» M118 «фастбэк» M5A2 «Шварцкопф» M320 «Спартанец» AH-80 «Блекфут»

Асаблівасці[правіць | правіць зыходнік]

  • Агляд у гульні вядзецца ад другога асобы (т.е камера прыкавана да абранага юніты), а таксама ў рэжыме аператыўна-тактычнай карты (у выпадку, калі ў гульца ёсць камандна-штабной аўтамабіль).
  • У некаторых юнітаў можна ўгледзець прыкметы рэальна існуючай тэхнікі. Да прыкладу, баявыя верталёты кожнай боку вельмі нагадваюць рэальна існуючыя Ка-50, RAH-66 Comanche і AH-64 Apache. Таксама, асноўныя баявыя танкі Расіі і ЗША падобныя на M1A2 і Т-90
  • Колькасць атрадаў у гульні абмежаваны 12-ю атрадамі (6-ю ў рэжыме 2x2 «Бітва»).

Цікавыя факты[правіць | правіць зыходнік]

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]