Amerzone

З пляцоўкі Вікіпедыя
Перайсці да: рух, знайсці


Amerzone
Amerzone 09 - Le fleuve.png
Распрацоўшчык Microïds
Выдавец Ubisoft
Дызайнер Бенуа Сокаль
Платформы Windows, PlayStation, Mac OS
Рэліз Злучаныя Штаты Амерыкі верасня, 1999
Рухавічок Phoenix VR
Жанр Просьба
Рэжым Адзіночны
Узроставы рэйтынг ESRB: E (Everyone)
Носьбіт CD
Тэхпатрабаванні 166 MHz Intel Pentium CPU, 32 MB RAM, Windows 95[1]
Кіраванне Клавіятура, мыш

Amerzone (таксама вядомая як (Amerzone: The Explorer's Legacy) — камп'ютарная гульня ў жанры квэст, з выглядам ад першай асобы, створаная кампаніяй «Microïds» і выпушчаная кампаніяй «Ubisoft» ў 1999 годзе. Дызайнерам гульні выступіў Бенуа Сакаль.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

Кіраўнік 1 - у маяк.

У 1932 годзе малады даследчык Аляксандр Валембуа (Alexandre Valembois), жадаючы праславіцца, адправіўся разам са сваім блізкім сябрам Антоніё Альварэс (Antonio Álvarez) даследаваць таямнічую выспу Амерзон. Яны пасябравалі з мясцовымі абарыгенамі і сталі сведкамі дзіўнага рытуалу, у якім было задзейнічанае гіганцкае яйка знакамітых белых птушак. Жадаючы даказаць усяму свету існаванне гэтых птушак, Аляксандр скарыстаўся даверам абарыгенаў і скраў таямнічае яйка. Нажаль, пасля яго вяртання ў Францыю, ніхто не паверыў ні самому Аляксандру, ні яго запісам пра Амерзон.

Прайшло шэсцьдзесят гадоў, свет змяніўся. Скончылася Другая сусветная вайна, а выспа Aмерзон да гэтага часу застаецца недаследаванай і закрытай для старонніх сваім дэспатычным лідарам, Антоніё Альварэсам. Аляксандр Валембуа даўно састарыўся і адзінока дажывае свой век на закінутым маяку. Толькі адно не дае яму спакою: жаданне выправіць зробленую ім калісьці памылку. І вось аднойчы да старога прыходзіць малады журналіст, каб паслухаць аповед пра яго былыя прыгоды …

Гульнявы ​​працэс[правіць | правіць зыходнік]

Amerzone — гэта прыгодніцкая гульня ад першай асобы, падобная на Myst, дзе гулец прымае на сябе ролю журналіста, які спрабуе выратаваць ад вымірання рэдкі від чарадзейных птушак. Для дасягнення сваёй мэты, гульцу трэба перамяшчацца паміж маляўнічымі гульнявымі лакацыі і шукаць падказкі, пакінутыя Аляксандрам Валембуа.

Ацэнкі і ўзнагароды[правіць | правіць зыходнік]

Гульня атрымала прэстыжную прэмію «PixelINA Award» на фэсце «Imagina'99».

Рэцэнзіі
Замежныя выданні
Выданне Ацэнка
IGN 5.5/10
Расійскія выданні
Выданне Ацэнка
Absolute Games 65%
Рэйтынг на падставе некалькіх рэцэнзій
Агрэгатар Рэйтынг
Game Rankings 72.78%

Цікавыя факты[правіць | правіць зыходнік]

  • На самай справе, назва «Амерзон» ўтварылася шляхам аб'яднання двух слоў: «Амазон» (французскае назва ракі Амазонкі) і «амер», што азначае — «горкі»[2].
  • Гульня была распрацавана Бенуа Сокалем і Microïds, яны ж пазней распрацавалі гульню Syberia і яе працяг — Syberia II. Гэтыя гульні ўтрымліваюць дасылкі на Amerzone і знаходзяцца ў той жа выдуманай Сусвету.
  • Месцы, канцэпцыі і некаторыя персанажы, выкарыстаныя ў Amerzone, бяруць свой пачатак з работ Сокаля 80-х гадоў — серыі коміксаў пра Інспектары Canardo, асабліва — з пятага аповяду серыі, пад назвай L'Amerzone.

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Commons