Перайсці да зместу

Europa Universalis III

Неправераная
З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Europa Universalis III
Файл:Eu3-win-cover.jpg
Распрацоўшчык Paradox Interactive
Выдавец Paradox Interactive
Частка серыі Europa Universalis
Дата выпуску Windows:
Сцяг ЗША 23 студзеня 2007
Сцяг ЕС 26 студзеня 2007
Mac OS X:
2 лістапада 2007
Апошняя версія
  • 1.3
Жанр Глабальная стратэгія
Стваральнікі
Прадзюсар Ёхан Андэрсан
Геймдызайнер Ёхан Андэрсан
Праграміст Адам Скоглунд
Мастак Маркус Эдстрэм
Кампазітар Андрэас Вальдэтофт
Тэхнічныя даныя
Платформы Windows, Mac OS X
Гульнявы рухавік Clausewitz Engine
Рэжымы гульні Аднакарыстальніцкі, шматкарыстальніцкі
Мовы інтэрфейсу Ангельская, нямецкая
Носьбіты Дыск, лічбавая дыстрыбуцыя
Кіраванне клавіятура, мыш
Афіцыйны сайт
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Europa Universalis III — камп’ютарная гульня ў жанры глабальнай стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная і выдадзеная кампаніяй Paradox Interactive. Працягвае серыю глабальных стратэгій Europa Universalis. Як і папярэднія гульні серыі, трэцяя частка дазваляе ўзначаліць адну з дзяржаў свету ў перыяд з 30 траўня 1453 года (узяцце Канстанцінопаля турэцкімі войскамі) па 14 ліпеня 1789 год (пачатак Вялікай Французскай рэвалюцыі). У платных дапаўненнях да гульні гэты часовы адрэзак пашыраны ў абодва бакі, таму ў гульца з’яўляецца магчымасць згуляць за новыя краіны. У краінах СНД лакалізацыя носіць назву «Еўропа 3».

Гульнявы працэс

[правіць | правіць зыходнік]
Гульнявы працэс Europa Universalis III

Гульцы пачынаюць гульню, выбіраючы дату, калі яны хацелі б пачаць сваю кампанію, і за якую краіну яны хацелі б гуляць. Формы кіравання краін ўключаюць розныя каралеўствы, рэспублікі, тэакратыі і племянныя ўрады. Гульцы могуць уплываць на грамадства і каштоўнасці краіны, рэгулюючы «паўзункі», такія як свабодны гандаль і меркантылізм, і могуць наймаць прыдворных дарадцаў, такіх як Вольфганг Амадэй Моцарт. Па меры праходжання гульні гульцы могуць выбіраць «нацыянальныя ідэі», такія як свабода, раўнапраўе, братэрства, якія даюць спецыяльныя бонусы.

У гульні больш за 300 краін, у якія можна гуляць, уключаючы такіх гігантаў, як Кітай Мін, рэгіянальныя дзяржавы, такія як Чэхія і Казань, і невялікія дзяржавы, такія як Мальдывы. У гульні няма фармальных умоў для перамогі. Карта свету ўключае каля 1700 правінцый і марскіх зон. Многія правінцыі ў Паўночнай і Паўднёвай Амерыцы, Афрыцы і Акіяніі не належаць ні адной краіне, што дазваляе праводзіць каланізацыю.

Эканоміка ранняга новага часу мадэлюецца падаткамі і даходамі ад вытворчасці ў правінцыях, а таксама гандлем. Нацыянальныя гандляры канкуруюць у «цэнтрах гандлю», такіх як Венецыя і Любек, а краіны, арыентаваныя на даходы ад гандлю (напрыклад, Галандыя), карыстаюцца значнымі перавагамі. Краіны, якія чаканіць занадта шмат валюты або празмерна залежаць ад здабычы золата, караюцца інфляцыяй.

На адносіны паміж краінамі могуць паўплываць дыпламатычныя дзеянні, такія як каралеўскія шлюбы, абразы, саюзы і гандлёвыя эмбарга. Гульцы могуць атрымаць кантроль над іншымі краінамі мірным шляхам з дапамогай асабістых саюзаў і васалітэту. Раннія міжнародныя інстытуты, такія як Свяшчэнная Рымская імперыя, Папская курыя і сёгунат, змадэляваныя даволі падрабязна. Кожная краіна мае сваю культуру і рэлігію.

Кіраўнікі кантралююць арміі, флаты і наймітаў, якіх яны вярбуюць. Баявыя дзеянні — гэта абстрактнае паняцце, якое не дае прамога кантролю над ходам бітваў. Для найму генералаў і адміралаў неабходны Ваенныя традыцыі. Агрэсія (захоп правінцый без законных дамаганняў) прыводзіць да міжнароднай вядомасці краіны.

Гульня дэталізавана з гістарычнага пункту гледжання; вы можаце гуляць у «Вялікую Кампанію», пачынаючы з 1453 ці 1399 года, але любая дата да Французскай рэвалюцыі (1821 год з пашырэннем «Napoleon’s Ambition») таксама з’яўляецца прыдатнай адпраўной кропкай, з адпаведным абнаўленнем гістарычных лідэраў і краін. Такім чынам можна гуляць у вялікія падзеі, такія як вайна Камбрэйскай лігі.

У гульню можна гуляць як у адзіночным рэжыме, так і ў шматкарыстальніцкім рэжыме, пры гэтым гульцы кіруюць рознымі краінамі; кожная нечалавечая краіна кіруецца сваім уласным штучным інтэлектам.

Афіцыйна аб распрацоўцы было абвешчана ў лютым 2006 года.[1] У гульні двухмерная графіка была заменена трохмернай. Падраздзяленні, уключаючы і флот, і пяхотнікаў, таксама сталі трохмернымі. Рухавік гульні дазваляе ўбачыць такія дэталі карты, як дрэвы і рэкі. У распрацоўцы камп’ютарнай гульні ўдзельнічаў вядомы мастак Крэйг Маллінс, які раней працаваў над Age Of Empires III.

У траўні 2006 года Europa Universalis III была прадстаўлена на выставе Electronic Entertainment Expo.

У студзені 2007 года была выпушчаная дэмаверсія гульні, якая дазваляла кіраваць адной з заходніх дзяржаў у перыяд з 1492 па 1520 год[2].

Спачатку гульня выйшла ў ЗША, трыма днямі пазней у Германіі, а праз некаторы час з’явілася на брытанскім і французскім рынку.

Асноўныя адрозненні гульні ад Europa Universalis II

[правіць | правіць зыходнік]
  • Трохмерная графіка;
  • Геймплэй стаў больш свабодным і не прывязаны да рэальнай гісторыі; гістарычныя асобы замененыя выпадковымі, колькасць гістарычных падзей значна скарочана і цяпер яны адбываюцца не абавязкова ў той жа самы час і ў тым жа самым месцы, што і ў рэальнасці;
  • Магчымасць пачаць гульню ў любы дзень з 30 траўня 1453 па 14 ліпеня 1789 (у папярэдніх гульнях серыі гэта было магчыма толькі ў пэўныя гады, для якіх існавалі адпаведныя сцэнары);
  • З’явіліся нацыянальныя ідэі, якія даюць гульнявой дзяржаве тыя ці іншыя перавагі; па меры адкрыцця новых дзяржаўных тэхналогій з’яўляецца магчымасць выбраць адну з нацыянальных ідэй;
  • З’явіліся ўнікальныя юніты.

Гульня атрымала пераважна станоўчыя водгукі. Па дадзеных Metacritic, крытыкі паставілі трэцяй гульні серыі ад 70 да 92 балаў з 100 магчымых. Аглядальнікі звярталі ўвагу на яе пераход ад двухмернай графікі да трохмернай. Частка іх знайшла гэта змяненне недахопам.

Кампанія Paradox выпусціла чатыры пакеты дадаткаў для Europa Universalis III і для кожнага з іх патрабуюцца ўсе папярэднія дадаткі. Адна з версій гульні, Europa Universalis III Complete, уключае ў сябе арыгінальную гульню і першыя два дадатку. Іншая версія, Europa Universalis III Chronicles, уключае ў сябе арыгінальную гульню і ўсе чатыры дадатка.

Дадатак пад назвай «Napoleon’s Ambition» быў выпушчаны 22 жніўня 2007 года на платформе лічбавай дыстрыбуцыі GamersGate. Дадатак для Windows даступны для запампоўкі на GamersGate або ўваходзіць у поўны рознічны пакет Europa Universalis III і прызначан для палепшення інтэрфэйсу, удасканалення сістэмы гандлявання, пашырэння магчымасцей і уключэннем большай колькасці кантэнту, які ахоплівае больш працяглы перыяд часу. 7 снежня таго ж года кампанія Virtual Programming апублікавала пакет пашырэння Napoleon’s Ambition для Mac OS X.[3]

Другі дадатак пад назвай «In Nomine» быў выпушчаны 28 траўня 2008 года. Асаблівасці ўключаюць у сябе: далейшае падаўжэнне часовых рамак гульні, даданне Візантыйскай імперыі, перапрацаваны штучны інтэлект, які факусуецца на стратэгічных мэтах вышэйшага ўзроўню, і цалкам перапрацаваныя паўстанцы з іх уласнымі мэтамі і здольнасцямі. 18 жніўня Virtual Programming апублікавала дадатак «In Nomine» для Mac OS X.[4] Цяпер гульня пачынаецца раней, у кастрычніку 1399 года, пасля каранацыі Генрыха IV англійскага. З-за таго, што часовыя рамкі гульні павялічыліся на 54 гады, у яе зараз уваходзяць такія краіны, як Візантыйская імперыя і Джалаларыды, такія лідэры, як Тамерлан, і такія падзеі, як канец Стогадовай вайны.

Ключавой асаблівасцю дадатка з’яўляецца магчымасць гульца прымаць важныя рашэнні, якія будуць вызначаць будучыню яго краіны. Напрыклад, гулец можа выбраць Стварэнне Злучанага Каралеўства або заснаваць Усходне-індыйскую гандлёвую кампанію. Цяпер яны могуць прымаць рашэнні як на ўзроўні краіны, так і на ўзроўні правінцыі з дапамогай новай сістэмы прыняцця рашэнняў, якая ўключае сотні розных рашэнняў у залежнасці ад сітуацыі (напрыклад, ад бягучай дзяржаўнай рэлігіі) і краіны.

У дадатку таксама прадстаўлены «бунтары, у якіх ёсць мэта». Існуе некалькі тыпаў бунтароў (рэлігійныя, патрыятычныя, сялянскія і г.д.), з рознымі мэтамі і здольнасцямі. Напрыклад, калі патрыятычна настроеныя паўстанцы возьмуць пад свой кантроль правінцыю, гэтая правінцыя яшчэ 10 гадоў будзе пакутаваць ад нацыяналізму і, хутчэй за ўсё, дэзерціруе. Іншыя паўстанцы ўключаюць каланіяльных паўстанцаў у сваіх калоніях, якія маюць намер дамагчыся прадстаўніцтва або незалежнасці, а таксама рэакцыйныя дваране, якія падымаюцца, каб паставіць прыгонных на месца. Зараз гульцы могуць выбіраць паміж прыгнётам мяцежнікаў з дапамогай ваеннай сілы, перамовамі з імі або пакінуць іх і назіраць, як яны навязваюць свае патрабаванні вашай краіне.

У Europa Universalis III Complete ўключаны як «Napoleon’s Ambition», так і «In Nomine».

Трэці дадатак пад назвай «Heir to the Throne» быў выпушчаны для Windows 15 снежня 2009 года і ўключае ў сябе мноства функцый, запытаных удзельнікамі форуму. Як вынікае з назвы, яно ў асноўным прысвечана дынаміцы каралеўскай сям’і. 24 траўня 2010 года Virtual Programming апублікавала дадатак для Mac OS X.[5]

EU3 Divine Wind постэр

У траўні 2010 года на форумах Paradox распрацоўшчык правёў апытанне, падчас якога карыстальнікі маглі прагаласаваць за новы дадатак. Сярод варыянтаў былі дадаткі да Europa Universalis III, Europa Universalis: Rome, Hearts of Iron III і Victoria II. У выніку апытання быў падтрыман дадатак Europa Universalis III, які набраў 46 % галасоў. Ён павінен быў ахапіць увесь астатні свет. Дадатак быў выпушчаны 14 снежня 2010 года. Для гульні патрабуецца поўная версія Europa Universalis III і дадатак «Heir to the Throne».

«Divine Wind» быў апублікаваны для Mac OS X выдавецтвам Virtual Programming 16 сакавіка 2011 года.[6]

Выпушчаны 22 сакавіка 2011 года. Europa Universalis III: Chronicles уключыў усе чатыры дадаткі да арыгінальнай гульні. Гэта быў першы раз, калі «Heir to the Throne» і «Divine Wind» сталі даступныя ў рознічнай продажы.[7]

Europa Universalis III: Chronicles была апублікаваная для Mac OS X выдавецтвам Virtual Programming 28 верасня 2011 года.[8]

Некаторыя папулярныя моды значна мяняюць гульню, дадаючы гістарычны каларыт, фэнтэзійныя сцэнары або новую гульнявую механіку.

Magna Mundi спін-оф
[правіць | правіць зыходнік]

Адным з самых папулярных модов для EU3 быў Magna Mundi, мэтай якога было дадаць дэталяў да карце гульні і наблізіць ход альтэрнатыўнай гісторыі, апісванай ў гульні, да гісторыі рэальнага свету з дапамогай сцэнарыяў падзей. З-за сваёй папулярнасці асобная версія Magna Mundi планавалася як спін-оф гульні, які павінен быў быць распрацаваны аўтарамі мода, дзеючай студыяй-распрацоўшчыкам Universo Virtual, і апублікаваны Paradox. Аднак у 2012 годзе кампанія Paradox адмяніла Magna Mundi, патлумачыўшы гэта рашэнне адсутнасцю прагрэсу і недаверам да распрацоўшчыкаў. па словах прадстаўніка Paradox, «члены каманды MM […] паведамляюць нам, што праекту не хапае актыўнага кіраўніцтва».

Кампанія Universo Virtual, якая сцвярджае, што ў яе ёсць гатовая да выпуску гульня, абвясціла аб судовым пазове супраць Paradox. Яе кіраўнік, партугальскі распрацоўшчык Карлас Густава, абвінаваціў Paradox у тым, што падчас распрацоўкі Magna Mundi яна некалькі разоў выстаўляла новыя патрабаванні. Ён таксама заявіў, што Paradox не валодае зыходным кодам, ліцэнзаваным на яго імя, і абвясціў аб выпуску гульні, што павінна была называцца Magna Mundi, цяпер пад названай World Stage. Аднак дата выпуску не была пазначана, і статус праекта заставаўся незразумелым, што прымусіла многіх думаць, што праект быў канчаткова адменены.

  1. Europa Universalis вяртаецца (англ.). IGN (16 лютага 2006). Праверана 12 красавіка 2026.
  2. даступна дэмо Europa Universalis III (англ.). GameSpot (17 студзеня 2007). Праверана 12 красавіка 2026.
  3. Kruse, Cord. Europa Universalis III: Napoleon's Ambition ужо ў продажы (англ.)(недаступная спасылка). Inside Mac Games (7 снежня 2007). Архівавана з першакрыніцы 16 студзеня 2010.
  4. Kruse, Cord. Europa Universalis III: In Nomine ужо ў продажы (англ.)(недаступная спасылка). Inside Mac Games (18 жніўня 2008). Архівавана з першакрыніцы 16 студзеня 2010.
  5. Kruse. Europa Universalis III: Heir to the Throne ужо ў продажы (англ.)(недаступная спасылка). Inside Mac Games (24 мая 2010). Архівавана з першакрыніцы 22 верасня 2010.
  6. Europa Universalis III: Divine Wind ужо даступна! (англ.)(недаступная спасылка). Inside Mac Games (17 сакавіка 2011). Архівавана з першакрыніцы 26 лістапада 2020.
  7. Анонс Europa Universalis III Chronicles (англ.)(недаступная спасылка). Strategy Informer (9 сакавіка 2011). Архівавана з першакрыніцы 23 сакавіка 2014.
  8. Virtual Programming расказала пра 3 новыя гульні (англ.)(недаступная спасылка). Inside Mac Games (28 верасня 2011). Архівавана з першакрыніцы 10 лістапада 2011.