Перайсці да зместу

Hitman: Codename 47

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Hitman: Codename 47
Распрацоўшчык IO Interactive
Выдавец Eidos Interactive
Частка серыі Hitman[d]
Даты выпуску 19 лістапада 2000
Жанр Стэлс (жанр відэагульняў)
Стваральнікі
Кампазітар
Тэхнічныя даныя
Платформы Microsoft Windows
Рэжым гульні аднакарыстальніцкая гульня[1]
Мовы інтэрфейсу англійская[2], французская[2], італьянская мова[2], нямецкая[2], іспанская[2] і японская мова
Носьбіты CD-ROM[d], лічбавае распаўсюджванне і лічбавая спампоўка[d]
Кіраванне камп’ютарная клавіятура
Афіцыйны сайт (англ.)
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

Hitman: Codename 47 — відэагульня ў жанры стэлс, якая з’яўляецца родапачынальніцай серыі Hitman, распрацавана кампаніяй IO Interactive і выдадзена кампаніяй Eidos Interactive 19 лістапада 2000 года. Hitman стала адной з першых гульняў, якія выкарыстоўвалі «лялечную» фізіку мадэляў.

Гульнявы працэс

[правіць | правіць зыходнік]

Гулец кіруе Агентам 47, генетычна ўдасканаленым клонам чалавека, навучаным разнастайным метадам забойства. Пасля ўцёку з выпрабавальнай пляцоўкі Агента 47 наймае Міжнароднае кантрактнае агенцтва — глабальная арганізацыя, якая займаецца забойствамі па замове. Місіі Агента 47 адбываюцца ў Азіі, Еўропе і Паўднёвай Амерыцы, патрабуючы забойства розных злачынцаў.

У адрозненне ад мноства шутэраў таго часу, Hitman мае стыльны гульнявы працэс з стэлс-механікай. Гульня не заахвочвае масавыя забойствы, зніжаючы грашовую ўзнагароду пасля місіі, калі пацярпелі нявінныя людзі. Агент 47 ўмее пераапранацца ў вопратку забітага ім чалавека, каб паўстаць перад ворагамі «сваім». Ад гульца патрабуецца не красціся ў цені, а губляцца ў натоўпе, забіваць толькі ў крайніх выпадках. Галоўная задача любой місіі — выканаць замоўленае забойства. Для гэтага звычайна заўжды ёсць некалькі спосабаў, што дазваляе праходзіць гульню некалькі разоў.

Зноскі

  1. Steam — 2003. Праверана 13 снежня 2023.
  2. 1 2 3 4 5 Steam — 2003. Праверана 29 сакавіка 2022.