Myst IV: Revelation
Myst IV: Revelation | |
---|---|
Распрацоўшчык | Ubisoft Montreal[d] |
Выдавец | Ubisoft |
Частка серыі | Myst[d] |
Дата выпуску | 28 верасня 2004 |
Жанр | квэст |
Стваральнікі | |
Сцэнарыст | |
Кампазітар | |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | Xbox, Microsoft Windows і macOS |
Рэжым гульні | аднакарыстальніцкая гульня |
Носьбіты | DVD, лічбавае распаўсюджванне[d] і лічбавая спампоўка[d] |
Афіцыйны сайт(англ.) |
Myst 4: Revelation - камп'ютарная гульня ў жанры графічнага квэста, чацвёртая па ліку ў серыі Myst. Распрацавана студыяй Ubisoft Montreal і выдадзеная кампаніяй Ubisoft.
Гульнявы працэс[правіць | правіць зыходнік]
Перамяшчэнне па гульнявому свеце адбываецца прыблізна так жа, як і ў папярэдняй гульні серыі. Гулец падарожнічае па светам, пстрыкаючы па пререндерным фонавым малюнкам і выкарыстоўваючы 360-градусны панарамны агляд. Аднак у папярэдніх гульнях серыі светы выглядалі статычнымі, ажыўленне ў іх ўносілася толькі за кошт видеовставок і скрыптовых сцэн. У чацвёртай часткі гульні распрацоўшчыкі перавярнулі звыклую тэхналогію з ног на галаву, прымусіўшы светы выглядаць па-сапраўднаму жывымі нават у маштабах выкарыстання 2D-графікі: тут калышацца вада, пад дзеяннем ветру разгойдваюцца дрэвы, па небе плывуць аблокі, шматлікія эфекты адбываюцца ў рэальным часе. Інтэрактыўнасць таксама зрабіла вялікі крок наперад: са шматлікімі жывёламі - будзь то страказа, жаба або што-небудзь буйней - можна ўзаемадзейнічаць, пры дотыку прадметаў можна пачуць характэрны для кожнага з іх гук, падчас прайгравання видеовставок гульцу дазваляюць рухацца ў пэўных межах.
Іншыя ключавыя новаўвядзенні такія:
- «Амулет памяці» - з дапамогай яго гулец можа бачыць падзеі, якія адбываліся ў недалёкім мінулым з прадметамі, побач з якімі ён у бягучы момант знаходзіцца.
- Палепшаны Zip-рэжым - дазваляе перамяшчацца, абыходзячы некалькі лакацый.
- Фотаапарат - дазваляе рабіць здымкі навакольнага асяроддзя, будзь то важныя запісы ў кнігах або проста прыгожыя краявіды. Дапамагае практычна цалкам адмовіцца ад выкарыстання алоўка і паперы падчас гульні.
- Трохузроўневая сістэма падказак - калі рашэнне галаваломкі даецца з цяжкасцю, ёсць магчымасць скарыстацца дапамогай.
Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]
Гульня апавядае пра падзеі, якія адбываюцца праз дзесяць гадоў пасля падзей Myst 3: Exile. Атрус (Atrus) пасылаевандроўцу (Stranger) ліст, у якім дзякуе свайго сябра за ўсё, што ён для яго зрабіў, і просіць прыбыць да яго зноў. Прычына чарговага выкліку - дзве кнігі-турмы, сіняя і чырвоная, у якія заключаны сыны Атруса, Сиррус (Sirrus) і Ахенар (Achenar). Кацярына (Catherine), жонка Атруса, лічыць, што дваццаць гадоў, якія яе сыны правялі ў зняволенні, павінны былі выправіць іх, таму неабходна даць братам свабоду. Аднак сам Атрус не ўпэўнены ў гэтым, таму ён выклікае свайго сябра, маючы намер даць яму важнае даручэнне: наведаць светы-турмы і паглядзець, што ў іх адбываецца.
У працэсе сваіх падарожжаў Вандроўнік даведаецца, што браты ўжо некаторы час знаходзяцца на волі, што характар у іх ніколькі не змяніўся і што яны гатовыя помсціць свайму бацьку. Акрамя таго, яны ўблытваць ў свае мярзотныя справы Йешу (Yeesha), дачка Атруса, выкрадзены яе. Спыніць братоў, выратаваць дзяўчынку - вось асноўныя мэты, чырвонай ніткай праходзяць скрозь чараду таямнічых і вар'яцка прыгожых міроў.
У гульні прысутнічаюць дзве альтэрнатыўныя канцоўкі.
Міры[правіць | правіць зыходнік]
Гульцу трэба будзе наведаць наступныя светы:
- Tomahna - дом Атруса, Кацярыны і Йеши, размешчаны ў пустыні штата Нью-Мексіка.
- Haven - свет-турма, тут трымалі Ахенар ў пакаранне за злачынствы, учыненых ў іншых мірах.
- Spire - свет-турма, тут за шматлікія правіннасці доўгі час адбываў пакаранне Сиррус.
- Serenia - свет сноў, створаны Кацярынай. Тут адбываецца развязка гульні.
Крытычныя водгукі і рэцэнзіі[правіць | правіць зыходнік]
- Рэцэнзія ў часопісе Game.EXE
- Рэцэнзія ў часопісе «гульняманія»
- Рэцэнзія ў часопісе «PC Гульні»
- Рэцэнзія на сайце Absolute Games
- Водгукі і рэцэнзіі на сайце Moby Games (англ.) .
Цікавыя факты[правіць | правіць зыходнік]
- Myst 4: Revelation - першая гульня на ПК, якая была выпушчана выключна на DVD-носьбітах. На думку распрацоўшчыкаў, такі крок павінен прывесці да папулярызацыі DVD-ROM-фармату ў гульнявой індустрыі, аналагічна таму, як калісьці Myst прывёў да папулярызацыі фармату CD-ROM. Сэнсу рабіць CD-версію гульні не было, так як змясцілася б яна толькі на дванаццаці кампакт-дысках.[1]
- Вядомы англійская музыка Пітэр Гэбриэл запісаў для гульні кампазіцыю пад назвай Dreamworld, якая гучыць падчас апускання гульца ў свет сноў.
Цытаты[правіць | правіць зыходнік]
- ↑ Miller, Jennifer and Sluganski, Randy: "Myst IV Revelation Q & A - Genevieve Lord, producer", Just Adventure, 2004