Neuromancer
Выгляд
| Neuromancer | |
|---|---|
| Распрацоўшчык | Interplay Entertainment[d] |
| Выдаўцы | Activision і Electronic Arts[1] |
| Дата выпуску | 1988 |
| Жанры | квэст і кіберпанк-гульня[d] |
| Стваральнікі | |
| Прадзюсар | |
| Геймдызайнеры | Michael A. Stackpole[d] і Brian Fargo[d] |
| Тэхнічныя даныя | |
| Платформы | DOS, Apple IIGS[d], Commodore 64, Commodore Amiga і Apple II |
| Рэжым гульні | аднакарыстальніцкая гульня |
| Носьбіт | дыскета |
| Кіраванне | камп’ютарная клавіятура, джойсцік[d] і камп’ютарная мыш |
«Neuromancer» — камп’ютарная гульня ў жанры Quest/RPG. Створана «Interplay Productions» у 1988 годзе і выдадзена «Activision» (цяпер вядомая як «Activision»). Дызайнам займаліся Брус Бэлфур, Майкл Стэкпол, Браян Фарго і Трой Майлс, якія таксама адказвалі за праграмаванне.
У гульні выкарыстоўваецца саўндтрэк, заснаваны на песні «Devo» «Some Things Never Change» з альбома «Total Devo»[2]. Пісьменнік Тымаці Ліры перадаў правы на стварэнне відэагульні па рамане па субкантракце, а затым прывёў праект у «Interplay» для распрацоўкі[3].
Зноскі
[правіць | правіць зыходнік]- ↑ https://www.mobygames.com/game/687/neuromancer/releases/
- ↑ Maher, Jimmy. Turning on, Booting up, and Jacking into Neuromancer (англ.) (11 лістапада 2016). Праверана 8 чэрвеня 2021.
- ↑ Robertson, Adi. Timothy Leary's 'Neuromancer' video game could have been incredible (англ.) (1 кастрычніка 2013). Праверана 8 чэрвеня 2021.