Перайсці да зместу

Neuromancer

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі

Neuromancer
Распрацоўшчык Interplay Entertainment[d]
Выдаўцы Activision і Electronic Arts[1]
Дата выпуску 1988
Жанры квэст і кіберпанк-гульня[d]
Стваральнікі
Прадзюсар
Геймдызайнеры Michael A. Stackpole[d] і Brian Fargo[d]
Тэхнічныя даныя
Платформы DOS, Apple IIGS[d], Commodore 64, Commodore Amiga і Apple II
Рэжым гульні аднакарыстальніцкая гульня
Носьбіт дыскета
Кіраванне камп’ютарная клавіятура, джойсцік[d] і камп’ютарная мыш

«Neuromancer»камп’ютарная гульня ў жанры Quest/RPG. Створана «Interplay Productions[ru]» у 1988 годзе і выдадзена «Activision» (цяпер вядомая як «Activision»). Дызайнам займаліся Брус Бэлфур, Майкл Стэкпол[ru], Браян Фарго[ru] і Трой Майлс, якія таксама адказвалі за праграмаванне.

У гульні выкарыстоўваецца саўндтрэк, заснаваны на песні «Devo[ru]» «Some Things Never Change» з альбома «Total Devo[ru]»[2]. Пісьменнік Тымаці Ліры[ru] перадаў правы на стварэнне відэагульні па рамане па субкантракце, а затым прывёў праект у «Interplay» для распрацоўкі[3].

  1. https://www.mobygames.com/game/687/neuromancer/releases/
  2. Maher, Jimmy. Turning on, Booting up, and Jacking into Neuromancer (англ.) (11 лістапада 2016). Праверана 8 чэрвеня 2021.
  3. Robertson, Adi. Timothy Leary's 'Neuromancer' video game could have been incredible (англ.) (1 кастрычніка 2013). Праверана 8 чэрвеня 2021.