Paradox Interactive

З пляцоўкі Вікіпедыя
Перайсці да: рух, знайсці
Paradox Interactive
Тып

video game developer[d]

Заснаванне

1995

Размяшчэнне

Стакгольм

Галіна

video game industry[d]

Уласны капітал

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Абарот

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Аперацыйны прыбытак

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Чысты прыбытак

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Актывы

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Капіталізацыя

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Колькасць супрацоўнікаў

Памылка Lua у Модуль:Wikidata на радку 177: Функцыя для адлюстравання ўласцівасці не знойдзена.

Сайт

paradoxplaza.com

Paradox Interactive — шведская кампанія, размешчаная ў Стакгольме, якая займаецца распрацоўкай камп'ютарных гульняў, пераважна глабальных гістарычных стратэгій. Агульнымі рысамі гульняў, распрацаваных кампаніяй, з'яўляюцца высокая ступень рэалізму і адпаведнасці рэальнай гісторыі. Пасля таксама стала выдаваць гульні (Knights of Honor, Galactic Civilizations II: Dread Lords, Rush for Berlin).

Вядучым гейм-дызайнерам і праграмістам кампаніі з'яўляецца Ёхан Андэрсан (шведск.: Johan Andersson).

Першапачаткова ўваходзіла ў склад кампаніі Paradox Entertainment.

Праекты[правіць | правіць зыходнік]

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Шаблон:Гульні Paradox Interactive