Quick Time Event

З пляцоўкі Вікіпедыя
Jump to navigation Jump to search

Quick Time Events (QTE) — элемент кампутарных гульняў. Звычайна QTE ўяўляюць сабой дынамічныя сцэны, падчас якіх гулец павінен хутка выканаць якія-небудзь дзеянні (напрыклад хуткае націск пэўных клавіш або тузаніне джойсцікам ў розныя бакі). Амаль ва ўсіх сітуацыях невыкананне QTE адмоўна адбіваецца на сюжэтнай лініі гульні (напрыклад, у «Dead Space», калі гулец не паспяваў выконваць разнастайныя QTE, то кожны правал прыводзіў да смерці; у «Heavy Rain» правал у QTE прыводзіў да гібелі ключавых персанажаў). Піянерам у плане QTE можна назваць гульню Dragon's Lair.

Часта выкарыстоўваецца ў аркадах. Сістэма больш характэрная для гульнявых прыставак, чым для гульняў на персанальных кампутарах.

Да вартасцяў сістэмы QTE можна аднесці воплескі адрэналіну падчас гэтых сцэн. Таксама калі належным чынам стварыць атмасферу страху (жахі), раптоўнае QTE моцна палохае гульца. У асобных выпадках пры належнай атмасферы гульні ў яго можа паўстаць жаданне адчайна змагацца за жыццё героя. Да недахопаў можна аднесці немагчымасць выкарыстоўваць QTE ў сеткавых гульнях у баях паміж гульцамі.

Адной з першых гульняў, якія выкарыстоўваюць QTE была Time Gal (1985 год). QTE сістэма праславілася дзякуючы прыгодніцкім гульняў Danger Girl, Shenmue, dragon's Lair, Fahrenheit (Indigo Prophecy) і ў далейшым знайшла шырокае прымяненне ў такіх гульнях як: God of War, Tomb Raider, Resident Evil, Collapse, Grand Theft Auto: San Andreas (у міні гульнях), Saints Row 2 (міні-гульні), Dead Space, Heavy Rain, Метро 2033, ObsCure 2, Clive Barker's Jericho , Sonic Unleashed, Star Wars: The Force Unleashed, The Witcher 2: Assassins of Kings, Battlefield 3, Jurassic Park: The Game, FarCry 3, Need For Speed: The Run, Remember Me, The Wolf Among Us, The Order: 1886, Until Dawn і іншых.

Wiki letter w.svg На гэты артыкул не спасылаюцца іншыя артыкулы Вікіпедыі,
калі ласка, карыстайцеся падказкай і пастаўце спасылкі ў адпаведнасці з прынятымі рэкамендацыямі.