Rocket League
Rocket League | |
---|---|
![]() | |
Распрацоўшчык | Psyonix |
Выдавец |
Psyonix 505 Games (PS4, XOne) |
Даты выпуску |
|
Жанр | аркада, аўтосiмулятор, спартыўны сімулятар |
Стваральнікі | |
Кіраўнік | Томас Сілаўэй |
Прадзюсар | Сара Хіббелер |
Геймдызайнер | Коры Дэвіс |
Сцэнарыст | Бобі Маккейн |
Праграміст | Джарэд Коўн |
Кампазітар | Майк Олт |
Тэхнічныя даныя | |
Платформы | |
Гульнявы рухавік | Unreal Engine 3 |
Рэжымы гульні |
аднакарыстальніцкая, шматкарыстальніцкая |
Мовы інтэрфейсу | англійская, французская, італьянская, нямецкая, іспанская, нідэрландская, японская, карэйская, польская, партугальская, руская і турэцкая |
Носьбіт | лічбавая дыстрыбуцыя |
Кіраванне | клавіятура, мыш, геймпад |
Афіцыйны сайт | |
![]() |
Rocket League — аркадная гоначная гульня ў жанры футбола, распрацаваная і выдадзеная кампаніяй Psyonix дзеля Windows, PlayStation 4. Выхад гульні адбыўся 7 ліпеня 2015 года для Windows і PlayStation 4. У 2016 годзе гульня выпускаецца для Xbox One[1] і для Linux і macOS, але падтрымка апошніх была спынена ў 2020 годзе. У 2017 годзе выпускаецца версія для Nintendo Switch. Да канца лета 2020 года Psyonix планавала перавесці гульню з прэміяльнай гульні ў бясплатную мадэль, але па непрадбачаных абставінах стала бясплатнай толькі 23 верасня 2020 года.
Гульня апісана як «футбол, але з ракетнымі аўтамабілямі», дае доступ да матчу да васьмі гульцоў, размеркаваных па чатыры чалавекі ў каманду, выкарыстоўваючы гоначныя аўтамабілі з ракетнымі рухавікамі, каб ударыць мячом у вароты праціўніка і набраць ачкі на працягу матчу. Гульня ўключае ў сябе аднакарыстальніцкі і шматкарыстальніцкі рэжымы, у якія можна гуляць як лакальна, так і анлайн, уключаючы крос-платформавую гульню паміж усімі версіямі[2]. Пазнейшыя абнаўленнi для гульні ўключылі магчымасць змяняць асноўныя правілы матчу і дадалі новыя рэжымы гульні, у тым ліку заснаваныя на хакеі і баскетболе.
Гэтая гульня з'яўляецца працягам гульні 2008 года Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars (скар. SARPBC), гульня 2008 года для PlayStation 3[3]. «Баявыя машыны» атрымалі неадназначныя водгукі і не мелі поспеху, але заваявалі адданую фанацкую базу. З-за правалу, Psyonix працягвала падтрымліваць сябе за кошт кантрактнай распрацоўкі для іншых студый, адначасова імкнучыся распрацаваць працяг. Psyonix пачала фармальную распрацоўку Rocket League прыкладна ў 2013 годзе, палепшыўшы гульнявы працэс ад баявых машын. Psyonix таксама прызнала адсутнасць маркетынгу ў Battle-Cars і занялася як сацыяльнымі сеткамі, так і прома-акцыямі, у тым ліку прапаноўваючы гульню бясплатна для карыстальнікаў PlayStation Plus пры выпуску гульні на рынак.
Rocket League была высока ацэненая за яе паляпшэння геймплэя ў параўнанні з Battle-Cars, а таксама за яе графіку і агульную прэзентацыю, хоць некаторая крытыка была накіравана ў бок фізічнага рухавічка гульні. Гульня атрымала шэраг галіновых узнагарод, а да пачатку 2018 года было прададзена больш за 10 мільёнаў гульняў і ўсталяваны ўнутраны рэкорд у 40 мільёнаў гульцоў. Rocket League таксама была прынята ў якасці кіберспорту, у якім прафесійныя гульцы ўдзельнічаюць праз ESL і Major League Gaming, а таксама ўласную серыю чэмпіянатаў Rocket League Championship Series (RLCS) Psyonix.
Гульнявы працэс
[правіць | правіць зыходнік]Стыль гульні ў асноўным такі ж, як і ў Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars . Гульцы кіруюць машынкай з ракетным рухавіком і спрабуюць забіць мяч, які нашмат больш машынкі, у вароты, атрымліваючы за гэта ачкi. Гульнявы працэс нагадвае футбольную гульню з элементамі гонак на выжыванне.[4][5] Аўтамабілі гульцоў маюць магчымасць скакаць, каб ударыць па мячу, знаходзячыся ў паветры. Гульцы таксама могуць павялічыць хуткасць, праводзячы свае аўтамабілі праз спецыяльна адзначаныя месцы на поле, якія дазваляюць ім хутка перасекчы поле з паскарэннем, выкарыстоўваць імпульс каб ударыць па мячы, або ўрэзацца ў аўтамабіль іншага гульца, каб знішчыць яго. Гулец, у якога знішчылі аўтамабіль, адраджаецца каля сваёй брамы. Гулец таксама можа выкарыстоўваць штуршок, калі знаходзіцца ў паветры, каб прасунуць сябе наперад у палёце, дазваляючы ударыць па мячу ў паветры. Гульцы могуць змяняць арыенцір свайго аўтамабіля ў паветры, які дазваляе кіраваць палётам. Гульцы таксама могуць выконваць хуткія ўхілення, прымушаючы аўтамабіль рабіць кароткі скачок і круціцца ў зададзеным кірунку, што можа быць выкарыстана для падштурхоўвання мяча ці атрымання перавагі ў пазіцыянаванні над іншай камандай[6].
Матчы звычайна доўжацца пяць хвілін, з раптоўнай смерцю ў авертайме, калі гульня заканчваецца пры роўным ліку[7]. Матчы могуць праходзіць як адзін на адзін, так чатыры на чатыры ў залежнасці ад абранага плэй-ліста[8]. Плэй-лісты служаць канкурэнтам онлайн-рэжыму Rocket League, дзе гульцы спаборнічаюць у розных шматузроўневых рангах на працягу гульнявых сезонаў, прычым перамогі ці паразы павышаюць або паніжаюць ранг гульца адпаведна[9]. Гульня ўключае ў сябе аднакарыстальніцкі рэжым, у якім гулец спаборнічае з ботамі, кіраванымі кампутарам. Абнаўленне ў снежні 2016 года ўвяло «індывідуальнае навучанне», паслядоўнасці якія могуць быць створаны гульцамі і якімі можна падзяліцца з іншымі на той жа платформе; гульцы могуць паказаць шлях мяча, а таксама прысутнасць і майстэрства праціўнікаў на поле, каб практыкаваць канкрэтныя ўдары па варотах[10].
Праз некалькі месяцаў пасля выхаду Psyonix выпусціла абнаўленне, з дададзеным рэжымам «мутатары», змяніўшы некаторыя аспекты геймплэя, такія як падвышаная ці паніжаная гравітацыя, памер мяча, хуткасць мяча і прыгучасць[11][12]. У святочны сезон 2015 года іншае абнаўленне замяніла матчы «мутатараў» на рэжым, натхнёны хакеем (званы «снежны дзень»), які гуляецца на лядовым катку, а мяч замянілі хакейнай шайбай з іншай фізікай[13][14][15][16]. Гульцы выказалі пазітыўнае стаўленне да дадзенага рэжыму, што ён быў падоўжаны на некалькі тыдняў пасля святочнага сезону. «Снежны дзень» быў пастаянна дададзены ў Налады мутатара для прыватных матчаў гульняў 10 лютага 2016 года[17]. «Абручы», рэжым гульні, заснаваны на баскетболе, быў дададзены 26 красавіка 2016 года[18][19][20][21][22][23]. Асобны рэжым «Rumble», які ўключае ў сябе незвычайныя бонусы, такія як магчымасць замарозіць мяч на месцы або прымусіць аднаго суперніка адчуваць цяжкасці з кіраваннем сваёй машынай, быў дададзены 8 верасня 2016 года[24][25]. Абнаўленне ў снежні 2016 года, вядомая як «Starbase ARC» ( заснаваная на мабільнай гульні Psyonix ARC Squadron) дадала падтрымку карыстацкіх арэн для гульцоў Windows, падтрымоўваных праз Steam Workshop, нароўні з іншым новым кантэнтам[26][27].
Распрацоўка гульні
[правіць | правіць зыходнік]19 лютага 2014 года кампанія Psyonix пацвердзіла, што працягам гульні SARPBC стане Rocket League, якую IGN пракаментаваў як «гульня з больш простай назвай, чым SARPBC»[28][29]
З лютага 2014 года гульня знаходзілася ў стане закрытага Alpha тэставання для PC, а пазней і ў двух закрытых beta тэставаннях дзеля PlayStation 4 з красавіка 2015[30] і мая 2015.[31].
3 чэрвеня 2015 года Psyonix аб'яўляе афіцыйную дату запуску гульні для PS4 і PC — 7 ліпеня 2015 года, а эксклюзіўную машыну Sweet Tooth (з серыі Twisted Metal) можна будзе адкрыць толькі ў версіі для PS4.[32] Rocket League стала даступная ў PSN на PS4 для Паўночнай Амерыкі, Еўропы і рэгіёнаў Акіяніі.
Музычны альбом да гульні Rocket League стаў даступны ў розных выданнях 1 ліпеня 2015 года.[33][34] У яго ўвайшлі арыгінальныя кампазіцыі гукавога дызайнера Майка Олта з Psyonix і дзве кампазіцыі Hollywood Principle.[35][36]
21 ліпеня 2020 года распрацоўшчыкі абвясцілі аб пераходзе гульні на free-to-play, да канца лета, а таксама сыход з платформы Steam[37][38][39].
Водгукі і крытыка
[правіць | правіць зыходнік]Агрэгатар | Адзнака |
---|---|
Metacritic | (PC) 86/100[40] (PS4) 85/100[41] (XOne) 87/100[42] (Switch) 86/100[43] |
Публікацыя | Адзнака |
---|---|
Destructoid | 9/10[44] |
Eurogamer | 6/10[48] |
Game Informer | 9/10[49] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10[46] |
Nintendo Life | 9/10[51] |
Nintendo World Report | 9/10[54] |
PC Gamer (Вялікабрытанія) | 87/100[47] |
Polygon | 9/10[55] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
VideoGamer.com | 7/10[52] |
3DNews | 8/10[45] |
Публікацыя | Узнагарода |
---|---|
PlayStation Universe | Best Sports Game of E3 |
GamingTrend | Best Multiplayer Game of E3 |
Прыём бэта-версіі гульні быў вельмі станоўчым, гульню ацанілі як «захапляльная і вясёлая» і графіку як «дзівосна дэталізаваных».[5][56] Пасля E3 2015, Rocket League атрымала мноства намінацый і выйграла некалькі ўзнагарод, уключаючы PlayStation Universe «Лепшая спартыўная гульня E3»[57] і GamingTrend «Лепшая шматкарыстальніцкая гульня E3».[58]
Rocket League атрымала ў цэлым станоўчыя водгукі, з вялікай колькасцю аглядальнікаў, якія хваляць мультыплэер, называючы яго пацешным, простым і моцна захапляльным, а таксама адна з лепшых канкурэнтаздольных гульняў апошніх гадоў.[59] Некаторыя адзначаюць, што простыя асноўныя паняцці супярэчаць сапраўднай глыбіні гульні, якая адбываецца з развітога разумення «плывучы» фізікі, механікі кіравання і тактычнай складнікам каманднай гульні.
Rocket League атрымала прэмію BAFTA ў галіне гульняў 2016 года ў намінацыях «Family», «Multiplayer» і «Sport»[60], а у 2017 годзе — у намінацыі «Evolving Game»[61].
Прадажы
[правіць | правіць зыходнік]11 ліпеня 2015 года Psyonix абвясціла, што ў гульні знаходзілася ад [62][63]. Да 14 ліпеня 2015 года гульню спампавалі больш за 2 мільёны разоў[64]. Праз тры дні Колькасць запамповак падвоілася да 4 мільёнаў[65].
120 000 да 124 000 гульцоў на PlayStation 4 і WindowsДа канца ліпеня 2015 года Колькасць запамповак перавысіла 5 мільёнаў[66], а колькасць карыстальнікаў, якія знаходзяцца ў гульні дасягнула 179 000 чалавек[67][68]. У кампаніі Psyonix заявілі, што хуткі поспех гульні Rocket League моцна перасягнуў іх чаканні[69].
Улетку 2018 года, дзякуючы ўразлівасці ў абароне Steam Web API, стала вядома, што дакладная колькасць карыстальнікаў сэрвісу Steam, якія гулялі ў гульню хоць бы адзін раз, складае 10 110 342 чалавек[70].
Заўвагi
[правіць | правіць зыходнік]- ↑ Тихонов, Денис. Аркада Rocket League выйдзе на Xbox One . 3DNews (6 снежня 2015). Архівавана з першакрыніцы 20 лютага 2016. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Malone, Jay. Playing soccer in a car has never been this fun — Rocket League Hands-On Impressions . Gaming Trend (16 чэрвеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 21 чэрвеня 2015. Праверана 21 чэрвеня 2015.
- ↑ Mahardy, Mike. Rocket League выйдзе на PS4 у наступным годзе (англ.). IGN (2 снежня 2014). Архівавана з першакрыніцы 22 чэрвеня 2015. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ O'Connor, Alice. Car-To-Ball: Rocket League (англ.). Rock, Paper, Shotgun (3 снежня 2014). Архівавана з першакрыніцы 2 ліпеня 2015. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ а б Mejia, Ozzie. Rocket League preview: gas-powered goals (англ.). Shacknews (18 мая 2015). Архівавана з першакрыніцы 22 мая 2015. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ Barket, Sammy. Кіраўніцтва: Як гуляць як прафесіянал у Rocket League дзеля PS4 (англ.). Push Square (9 ліпеня 2016). Архівавана з першакрыніцы 1 лістапада 2016. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ Stanton, Rich. Rocket League review – a turbo-charged joy to play (англ.). The Guardian (24 ліпеня 2016). Архівавана з першакрыніцы 31 кастрычніка 2016. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ Makuch, Eddie. Rocket League Max Player Count Increase Under Consideration (англ.). GameSpot (14 лютага 2016). Архівавана з першакрыніцы 15 лютага 2016. Праверана 14 лютага 2016.
- ↑ Parker, Max. Rocket League game modes and ranking guide (англ.). Polygon (4 жніўня 2016). Архівавана з першакрыніцы 1 лістапада 2016. Праверана 31 кастрычніка 2016.
- ↑ Makuch, Eddie. Rocket League Update Will Help Improve Your Skills With New Custom Training Mode (англ.). GameSpot (18 лістапада 2016). Архівавана з першакрыніцы 5 сакавіка 2018. Праверана 18 лістапада 2016.
- ↑ Dunham, Jeremy. Mix, Match, and Mutate in Rocket League This November (англ.). blog.us.playstation.com. Sony Computer Entertainment America (28 кастрычніка 2015). Архівавана з першакрыніцы 29 кастрычніка 2015. Праверана 28 кастрычніка 2015.
- ↑ Блейк, Викки. В Rocket League появятся мутаторы . IGN Россия (29 кастрычніка 2015). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2020. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ Pereira, Chris. Rocket League's Hockey Mode, Winter Event Now Available (англ.). GameSpot. CBS Interactive (15 снежня 2015). Архівавана з першакрыніцы 16 снежня 2015. Праверана 15 снежня 2015.
- ↑ Senior, Tom. Rocket League hockey-themed Snow Day mode dated (англ.). PC Gamer. Future US (28 лістапада 2015). Архівавана з першакрыніцы 28 лістапада 2015. Праверана 28 лістапада 2015.
- ↑ Карпентер, Николь. Стала известна дата релиза хоккейного обновления Rocket League . IGN Россия (27 лістапада 2015). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2020. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ Маховиков, Илья. В Rocket League появился хоккейный режим . Игры@Mail.ru (15 снежня 2015). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2020. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ Saed, Sharif. Rocket League – Snow Day hockey playlist comes back next week (англ.). VG247 (19 лютага 2016). Архівавана з першакрыніцы 17 сакавіка 2016. Праверана 15 сакавіка 2016.
- ↑ Saed, Sherif. Rocket League dev teasing basketball-themed mode (англ.). VG247 (11 сакавіка 2016). Архівавана з першакрыніцы 12 сакавіка 2016. Праверана 11 сакавіка 2016.
- ↑ Paget, Mat. Rocket League Basketball Is Coming Soon (UPDATE) (англ.). GameSpot (29 сакавіка 2016). Архівавана з першакрыніцы 2 красавіка 2016. Праверана 29 сакавіка 2016.
- ↑ Makuch, Eddie. See Rocket League New Basketball Mode in Action, Coming Next Week (англ.). GameSpot (20 красавіка 2016). Архівавана з першакрыніцы 23 красавіка 2016. Праверана 20 красавіка 2016.
- ↑ Pagat, Mat. Rocket League Basketball Update Is Rolling Out Now (англ.). GameSpot (25 красавіка 2016). Архівавана з першакрыніцы 29 красавіка 2016. Праверана 20 красавіка 2016.
- ↑ Соколов, Евгений. Баскетбол в Rocket League появится на следующей неделе . Игры@Mail.ru (21 красавіка 2016). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2020. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ Князев, Денис. Баскетбольная карта появится в Rocket League на следующей неделе . Игромания (20 красавіка 2016). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2020. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ O'Conner, James. Rocket League free 'Rumble' mode will add power-ups (англ.). VG247 (8 жніўня 2016). Архівавана з першакрыніцы 9 жніўня 2016. Праверана 8 жніўня 2016.
- ↑ Кожевников, Евгений. Разработчики Rocket League анонсировали режим Rumble . Игромания (8 жніўня 2016). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2020. Праверана 25 ліпеня 2020.
- ↑ O'Conner, James. Rocket League: Starbase Arc arena shown at The Game Awards (англ.). VG247 (2 снежня 2016). Архівавана з першакрыніцы 4 снежня 2016. Праверана 8 снежня 2016.
- ↑ Makuch, Eddie. Major Rocket League Update Arrives Today, Here's Everything It Adds (англ.). GameSpot (7 снежня 2016). Архівавана з першакрыніцы 12 снежня 2016. Праверана 7 снежня 2016.
- ↑ Title announcement(недаступная спасылка). Архівавана з першакрыніцы 21 чэрвеня 2015. Праверана 3 чэрвеня 2015.
- ↑ Martin, Michael. Psyonix Announces Rocket League Coming Spring 2015 (англ.). IGN (23 кастрычніка 2014). Архівавана з першакрыніцы 2 мая 2019. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ Dunham, Jeremy. Закрытае бэта–тэставанне Rocket League стартуе сёння — зарэгіструйцеся прама зараз . Playstation Blog (24 красавіка 2015). Архівавана з першакрыніцы 29 красавіка 2015. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ Bennette, Matthew. Другі бэта-тэст Rocket League пачынаецца сёння на PS4(недаступная спасылка). Electronic Gaming Monthly (13 мая 2015). Архівавана з першакрыніцы 15 мая 2015. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ Mahardy, Mike. Twisted Metal's Sweet Tooth Joins Rocket League . IGN (3 чэрвеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 10 ліпеня 2015. Праверана 4 чэрвеня 2015.
- ↑ @Rocket League. For those asking, the official Rocket League soundtrack is now available (first!) on @cdbaby -- Go get it! . Twitter (1 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 10 сакавіка 2016. Праверана 7 ліпеня 2015.
- ↑ Rocket League (Афіцыйны саўндтрэк да гульні) . iTunes. Архівавана з першакрыніцы 24 ліпеня 2015. Праверана 19 ліпеня 2015.
- ↑ Cyliena. Ракетная Ліга: Інтэрв'ю з Томасам Сілаўэем . Zam.com (9 красавіка 2015). Архівавана з першакрыніцы 23 кастрычніка 2015. Праверана 7 ліпеня 2015.
- ↑ Dunham, Jeremy. Тэма: Rocket League выходзіць на PS4 + новы трэйлер(недаступная спасылка). Psyonix (2 снежня 2014). Праверана 13 ліпеня 2015.
- ↑ Psyonix Team. Rocket League Going Free To Play This Summer (англ.). www.rocketleague.com. Psyonix (21 ліпеня 2020). Архівавана з першакрыніцы 21 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Rocket League перейдет на условно-бесплатную модель и уйдет из Steam . Coop-land.ru (21 ліпеня 2020). Архівавана з першакрыніцы 21 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Шевкун, Михаил. Rocket League скоро станет бесплатной и уйдёт из магазина Steam . Игромания (21 ліпеня 2020). Архівавана з першакрыніцы 22 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Rocket League for PC reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Архівавана з першакрыніцы 8 сакавіка 2021. Праверана 25 ліпеня 2015.
- ↑ Rocket League for PlayStation 4 reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Архівавана з першакрыніцы 8 лістапада 2020. Праверана 25 ліпеня 2015.
- ↑ Rocket League for Xbox One reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Архівавана з першакрыніцы 23 жніўня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Rocket League for Nintendo Switch reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Архівавана з першакрыніцы 1 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Furniss, Zack. Review: Rocket League (англ.). Destructoid (14 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 30 верасня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Москалёв, Олег. Rocket League — футбол на колесах. Рецензия . 3DNews (18 чэрвеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 21 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Tyrrel, Brandin. Rocket League reivew: Sports Cars (англ.). IGN (14 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 18 ліпеня 2015. Праверана 18 ліпеня 2015.
- ↑ Elliot, Matt. Rocket League reviews (англ.). PC Gamer. Future plc (13 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 17 ліпеня 2015. Праверана 18 ліпеня 2015.
- ↑ Daniłko, Jerzy. Rocket League - Recenzja (польск.). Eurogamer (3 лютага 2017). Архівавана з першакрыніцы 21 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Cork, Jeff. Rocket League Radio - Controlled Chaos (англ.). Game Informer (16 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 8 жніўня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Rocket League review (Xbox One) (англ.). GamesRadar (19 лютага 2016). Архівавана з першакрыніцы 24 красавіка 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ McFerran, Damien. Rocket League Review - Supersonic, acrobatic, rocket-powered (англ.). Nintendo Life (16 лістапада 2017). Архівавана з першакрыніцы 21 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Burns, Steven. Rocket League Review (англ.). VideoGamer.com (9 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 25 ліпеня 2015. Праверана 25 ліпеня 2015.
- ↑ Rignall, Jaz. Rocket League Xbox One Review: Multiplayer Masterpiece (англ.). USgamer. Eurogamer (23 лютага 2016). Архівавана з першакрыніцы 20 чэрвеня 2018. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Rosenberg, Jared. Rocket League (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (24 лістапада 2017). Архівавана з першакрыніцы 22 ліпеня 2020. Праверана 21 ліпеня 2020.
- ↑ Kuchera, Ben. Rocket League review: Fever Pitch (англ.). Polygon (27 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 29 ліпеня 2015. Праверана 28 ліпеня 2015.
- ↑ Summa, Robert. Rocket League on PS4: You should be playing this . Destructoid (30 красавіка 2015). Архівавана з першакрыніцы 3 чэрвеня 2015. Праверана 1 чэрвеня 2015.
- ↑ Sayers, Simon. E3 2015 Awards: Best Sports Game . PlayStation Universe (19 чэрвеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 21 чэрвеня 2015. Праверана 21 чэрвеня 2015.
- ↑ Shepard, Kenneth. Gaming Trend’s Best of E3 2015 Awards . GamingTrend (22 чэрвеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 23 чэрвеня 2015. Праверана 22 чэрвеня 2015.
- ↑ Bolt, Neil. Rocket League Review: one of the best multiplayer experiences of this generation . PSU.com. Архівавана з першакрыніцы 16 ліпеня 2015. Праверана 25 ліпеня 2015.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2016 . BAFTA. Архівавана з першакрыніцы 11 красавіка 2016. Праверана 6 ліпеня 2019.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2017 . BAFTA. Архівавана з першакрыніцы 12 сакавіка 2017. Праверана 6 ліпеня 2019.
- ↑ Rocket League status . Twitter. Psyonix. — «WOW! We have shattered our all-time concurrent players high -- 120,000!!!» Архівавана з першакрыніцы 5 сакавіка 2016. Праверана 1 жніўня 2015.
- ↑ Rocket League status . Twitter. Psyonix. — «New all-time concurrent! 124,000 players.» Архівавана з першакрыніцы 5 сакавіка 2018. Праверана 1 жніўня 2015.
- ↑ Seeto, Damian. Rocket League Now Has Over 2 Million Downloads; Update Patch Coming Soon . Attack of the Fanboy. Архівавана з першакрыніцы 19 ліпеня 2015. Праверана 30 ліпеня 2015.
- ↑ Dunning, Jason. Rocket League Crosses 4 Million Downloads on PS4 & PC, Upcoming Paid DLC Car Revealed . PlayStation Lifestyle. Архівавана з першакрыніцы 29 ліпеня 2015. Праверана 30 ліпеня 2015.
- ↑ Башкиров, Александр. Rocket League скачали 5 млн раз (30 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 22 лютага 2020. Праверана 22 ліпеня 2020.
- ↑ Pereira, Chris. Don't Worry, Rocket League Isn't Adding Power-Ups or Weapons . Gamespot. Архівавана з першакрыніцы 24 ліпеня 2015. Праверана 25 ліпеня 2015.
- ↑ Klepek, Patrick. Rocket League Is So Good, Nobody Minds That The Servers Suck . Kotaku. Gawker Media (17 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 4 сакавіка 2016. Праверана 18 ліпеня 2015.
- ↑ Wawro, Alex. Why some old designs are worth revisiting: A Rocket League story . Gamasutra (21 ліпеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 16 сакавіка 2016. Праверана 30 ліпеня 2015.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers (англ.). Ars Technica (7 ліпеня 2018). Архівавана з першакрыніцы 10 ліпеня 2018. Праверана 30 красавіка 2022.
Спасылкi
[правіць | правіць зыходнік]- rocketleague.com — афіцыйны сайт
- Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта
- Гульні для Xbox One
- Гульні для macOS
- Гульні для Linux
- Камп’ютарныя гульні — лаўрэаты прэміі BAFTA Games
- Steam-гульні
- Гульні для Windows
- Камп’ютарныя гульні, распрацаваныя ў ЗША
- Гульні для PlayStation 4
- Камп’ютарныя гульні з трохмернай графікай
- Камп’ютарныя гульні 2015 года