Ubisoft
Трэба выправіць арфаграфію ў артыкуле! Магчыма гэты машынны пераклад або выкарыстанне ненарматыўнага правапісу ці лексікону. Для спраўджэння існуюць адмысловыя праграмы.
|
Трэба вікі-аформіць Адсутнічаюць або замала спасылак на іншыя артыкулы, хаця менавіта яны з'яўляюцца
адной з пераваг Вікіпедыі. Як рабіць вікі-разметку гл.: вікіфарматаванне. |
Ubisoft Entertainment SA | |
![]() | |
Тып | Грамадская |
---|---|
Лістынг на біржы | UBI |
Заснаванне | 1986 |
Заснавальнікі | невядома[3] і Michel Guillemot[d] |
Размяшчэнне |
![]() |
Ключавыя фігуры |
Іў Гіймо, старшыня Яніс Маллат, старшыня студыі ў Монрэалі |
Галіна | Камп'ютарныя і відэагульні |
Прадукцыя |
Assassin's Creed Prince of Persia Rainbow Six Ghost Recon Splinter Cell Rayman Myst Brothers in Arms Far Cry Driver Just Dance Call of Juarez Watch Dogs Chessmaster The Crew Heroes of Might and Magic |
Абарот | |
Аперацыйны прыбытак |
|
Чысты прыбытак | ▲ € 315.8 мільёнаў |
Колькасць супрацоўнікаў | ▲ 6,010 [2] |
Даччыныя кампаніі | Massive Entertainment[d], Ubisoft Annecy[d], Future Games Of London[d], Ubisoft Montreal[d], Ubisoft Chengdu[d] і Ketchapp[d] |
Сайт |
www.ubi.com www.ubisoftgroup.com |
Ubisoft Entertainment - французская кампанія, якая спецыялізуецца на выданні і распрацоўцы камп'ютарных відэагульняў, галоўны офіс якой размяшчаецца ў Монтрэ, Францыя. Кампанія ўключае ў сябе студыі ў больш чым 20 краінах, сярод іх Расія, Канада, Іспанія, Кітай, ЗША, Германія, Балгарыя, Украіна, Румынія і Італія. Ubisoft з'яўляецца адным з найбуйнейшых гульнявых выдаўцоў у Еўропе.
Гісторыя[правіць | правіць зыходнік]
Пяцёра братоў Гіймо заснавалі Ubisoft ў 1986 ў Францыі. Іў Гіймо хутка наладзіў справы з Electronic Arts, Sierra On-Line і Microprose на выданне іх гульняў у Францыі. У канцы дзесяцігоддзя Ubisoft пашырылася на іншыя гульнявыя рынкі, уключаючы ЗША, Вялікабрытанію і Нямеччыну.
У 1994 у Ubisoft адкрылі сваю студыю па распрацоўцы гульняў у Монрэалі (Канада) якая пазней стала іх галоўным офісам. У гэтым жа годзе Мішэль Ансэло стварыў гульню Rayman , галоўны персанаж якой, Рэйман, з'яўляецца ў гульнях Ubisoft да гэтага часу. У 1996 у Ubisoft адкрыла дадатковыя офісы ў Шанхаі і Монрэалі.
У 2000 у Ubisoft набыла амерыканскую студыю Red Storm Entertainment, распрацоўніка гульняў па матывах кніг Тома Клэнсі. У 2001 у кампанія набыла Blue Byte Software, вядомую па серыі Settlers. У 2003 годзе купляе правы на папулярны брэнд Might & Magic і яго адгалінаванні, у прыватнасці Might and Magic: Heroes. Кастрычніка 5 2009 Ubisoft набывае маленькую, нядаўна заснаваную студыю Nadeo, заснаваную ў 2000 у, якая вядомая па праектах TrackMania, Virtual Skipper , ShootMania і QuestMania. У 2003 ў супрацоўнікі кампаніі працавалі ўжо ў 22 краінах. Ubisoft стварыла некалькі паспяховых і узнагароджаных прызамі гульняў, сярод якіх Assassin's Creed , Tom Clancy's Splinter Cell , Prince of Persia: The Sands of Time ' ',' 'XIII' ',' 'Far Cry 2' ',' 'Rayman 3' ',' 'Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield' 'і' 'Beyond Good & Evil' '.
Даход Ubisoft ў 2002 - 2003 гадах склаў € 453000000; за 2003 - 2004 - € 508 млн. Па дадзеных на 2004 год у Ubisoft працавала 2350 чалавек.
У пачатку 2000 Ubisoft спрабавалі выйсці на рынак онлайн овых гульняў, дапамог запісаць Uru: Ages Beyond Myst , The Matrix Online , і еўрапейскія і кітайскія аперацыі над EverQuest . У лютым 2004 Ubisoft адмяняюць падтрымку Uru і адмаўляюцца ад выдання The Matrix Online . Праз тыдзень кампанія анансуе куплю студыі Wolfpack Studios, распрацоўшчыкаў MMORPG Shadowbane , і ў ліпені 2004 у Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow , выпушчаным на Xbox і PlayStation 2, з'яўляецца рэвалюцыйны мультыплэерны рэжым.
20 сьнежня 2004 Electronic Arts (EA) набыла 19,9% фірмы.
У сакавіку 2005 Ubisoft набыла MC2-Microids (Microids Canada) і злучыла іх з Ubisoft Montreal.</ref> .aspx? nId = 2028 Ubisoft montreal enters into an agreement to aquire Microids Canada's development operations ubi.com </ref>
Ubisoft таксама купіла правы на серыю Driver у Atari ў ліпені 2006 за € 19 мільёнаў (USD $ 24 мільёна). Акрамя таго, усе распрацоўшчыкі з Reflections Interactive, якія стваралі Driver, сталі службоўцамі Ubisoft.
11 Красавік 2007 Ubisoft паведаміла аб набыцці Sunflowers [4]. Sunflowers вядомыя дзякуючы папулярнай серыі Anno.
29 красавік 2008 абвешчана аб заснаванні ўкраінскага падраздзялення - Ubisoft Ukraine.[5][6][7]
3 мая 2011 года кампанія стварыла кінастудыю Ubisoft Motion Pictures, якая будзе рабіць фільмы па гульнях Ubisoft Motion Pictures .
2 Кастрычнік 2014 на штогадовай гульнявой выставе Игромир, выканаўчы дырэктар кампаніі Ubisoft, Алан Кар, афіцыйна абвясціў аб стварэнні офіса ў Расіі, які называецца Ubisoft Russia. Assassins-Creed.ru Игромир 2014 - на тэрыторыі інтэрактыўных забаў (5 кастрычнік 2014 г.). Офіс расійскага прадстаўніцтва знаходзіцца на Прэсненскі набярэжнай у Маскве.
Падраздзяленні[правіць | правіць зыходнік]
- Ubisoft Tiwak
- Ubisoft Montpellier
- Ubisoft Paris
- Ubisoft Annecy
- Ubisoft Milan
- Ubisoft Montreal
- Ubisoft Quebec
- Ubisoft Vancouver
- Ubisoft Shanghai
- Ubisoft Chengdu
- Ubisoft Singapore
- Ubisoft Tokyo — пачало сваю дзейнасць у 1994 годзе як дыстрыб'ютар і лакалізатары гульняў, вырабленых іншымі даччынымі кампаніямі, на японскую мову.
- Ubisoft Romania
- Ubisoft Ukraine
- Ubisoft Poland
- Ubisoft São Paulo
- Ubisoft Barcelona
- Ubisoft Motion Pictures — кінастудыя, здымае фільмы па гульнях.
- Ubisoft Digital Arts — кампанія па вытворчасці гульняў па фільмах.
- Ubisoft India — кампанія ў горадзе Пуна, Індыя. Раней належала Gameloft; была паглынутая ў 2008 годзе.
- Ubisoft Casablanca
- Ubisoft Madrid —другое, пасля берлінскага, падраздзяленне Ubisoft ў Іспаніі. Пасля адкрыцця ў 2001 годзе, сіламі студыі было распрацавана некалькі квэстаў, заснаваных на тэлесерыяле «CSI: Месца злачынства».[8]
- Ubisoft Bulgaria
- Ubisoft Toronto
- Ubisoft Germany
- Ubisoft Reflections
- Ubisoft Red Storm
- Ubisoft Massive
- Ubisoft Blue Byte
- Nadeo
- Sunflowers Interactive
- Ubisoft Russia
- Ubisoft Halifax
Uplay[правіць | правіць зыходнік]
З выпускам Assassin's Creed II ў 2009 Ubisoft запусціла гульнявую сетку Uplay , у якую можна зайсці ў гульні або на сайце Uplay. Uplay дазваляе гульцам мець зносіны з іншымі гульцамі і атрымліваць ўзнагароджання (rewards) за балы, якія выдаюцца за выкананне пэўных дасягненняў (званых «Actions») у гульнях з падтрымкай Uplay. Падтрымлівае стварэнне спісаў сяброў, куплю гульняў праз ўнутраную краму ці іх актывацыю пры дапамозе лічбавых ключоў.
'Асноўныя канкурэнтныя гульнявыя сеткі:'
- Steam ад 'Valve Corporation'
- Origin ад 'Electronic Arts'
- Xbox Live ад 'Microsoft Corportation'
- PlayStation Network ад 'Sony Computer Entertainment'
Заўвагі[правіць | правіць зыходнік]
- ↑ Nunneley, Stephany Ubisoft sales for Q4 show increase of 14% to $ 1.4 billion. videogaming247 (29 красавіка 2009). Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 24 лютага 2010.
- ↑ [http: //www.ubisoftgroup.com/index.php? p = 65 & art_id = At a glance]. Ubisoft (1 красавіка 2009). Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 24 лютага 2010.
- ↑ https://www.ubisoftgroup.com/en-US/about_ubisoft/facts_and_figures.aspx
- ↑ [http: //www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php? story = 13483 Ubisoft Acquires SunFlowers, Anno Franchise ] , Gamasutra (April 11, 2007). Праверана 12 красавіка 2007.
- ↑ [http: //www.dtf.ru /press/read.php?id=51093 Киев вітае новую студыю UBISOFT! Прэс-рэліз кампаніі Ubisoft Ukraine </ small>] (руск.) . The Daily Telefrag (7 мая 2009 года). Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана красавіка 5 2010.
- ↑ [http: //games.ign.com/articles/870/870529p1.html Kiev Welcomes Ubisoft's Newest Studio Прэс-рэліз кампаніі Ubisoft Ukraine </ small >] (англ.) . IGN (7 мая 2009 года). — англамоўная версія пресс-релиза. Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 5. красавіку 2010 г..
- ↑ [http: //maxigame.by/users/ilin/blog/1376-ubisoft-otkryvaet-studiyu-v-ukraine Ubisoft адкрывае студыю ў Украіне] (руск.) . Maxigame.by (30 красавік 2010). Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 5 красавіка 2010.
- ↑ Ubisoft Madrid (англ.) . MobyGames. Архівавана з першакрыніцы 24 лютага 2012. Праверана 31 августа 2010.