Gray Matter Interactive: Розніца паміж версіямі

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
MystBot (размовы | уклад)
др r2.7.1) (робат дадаў: ar:جري ماتر أنتيرأكتيف
др r2.7.1) (робат дадаў: it:Gray Matter Interactive
Радок 50: Радок 50:
[[en:Gray Matter Interactive]]
[[en:Gray Matter Interactive]]
[[fr:Gray Matter Interactive]]
[[fr:Gray Matter Interactive]]
[[it:Gray Matter Interactive]]
[[ru:Gray Matter Interactive]]
[[ru:Gray Matter Interactive]]
[[sk:Gray Matter Interactive]]
[[sk:Gray Matter Interactive]]

Версія ад 10:18, 4 верасня 2011

Gray Matter Interactive
Заснаванне 1994
Скасавана 2005
Размяшчэнне
Галіна індустрыя камп’ютарных гульняў[d]

Gray Matter Interactive - амерыканская студыя па распрацоўцы камп'ютэрных гульняў, у цяперашні час неіснуючая.

Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню - «Cyberia» - выпусціла ў 1994 годзе. У 2000-х гадах кампанія змяніла назву на Gray Matter Interactive. У 2002 годзе яна была набыта адным з найбуйнейшых амерыканскіх выдаўцоў і распрацоўшчыкаў камп'ютэрных гульняў кампаніяй Activision і стала яе філіялам. Як філіял Gray Matter распрацавала адзіночную частка гульні Return to Castle Wolfenstein, тады як мультыплэер быў створаны кампаніяй Nerve Software. Call of Duty: United Offensive была распрацавана выключна сіламі Gray Matter. Над апошняй сваёй гульнёй - Call of Duty 2: Big Red One - Gray Matter працавала ў цесным супрацоўніцтве з Treyarch. Пасля выпуску гэтай гульні ў 2005 годзе штат супрацоўнікаў ўліўся Gray Matter ў штат Treyarch і з гэтага моманту фактычна дзейнасць Gray Matter Interactive як асобнай студыі была спыненая. Пасля гэтага зліцця некаторыя супрацоўнікі сышлі з Treyarch, а некаторыя засталіся.

Гульні, распрацаваныя як Gray Matter

Гульні, распрацаваныя як Xatrix Entertainment

Вонкавыя спасылкі