Gray Matter Interactive: Розніца паміж версіямі
[недагледжаная версія] | [недагледжаная версія] |
clean up, replaced: была спыненая → была спынена using AWB |
Artsiom91Bot (размовы | уклад) др афармленне |
||
Радок 17: | Радок 17: | ||
'''Gray Matter Interactive''' — [[ЗША|амерыканская]] студыя па [[Распрацоўшчык камп'ютарных гульняў|распрацоўцы камп'ютарных гульняў]], у цяперашні час неіснуючая. |
'''Gray Matter Interactive''' — [[ЗША|амерыканская]] студыя па [[Распрацоўшчык камп'ютарных гульняў|распрацоўцы камп'ютарных гульняў]], у цяперашні час неіснуючая. |
||
Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню |
Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню — «[[Cyberia, гульня|Cyberia]]» — выпусціла ў 1994 годзе. У 2000-х гадах кампанія змяніла назву на Gray Matter Interactive. У 2002 годзе яна была набыта адным з найбуйнейшых амерыканскіх выдаўцоў і распрацоўшчыкаў камп'ютарных гульняў кампаніяй [[Activision]] і стала яе філіялам. Як філіял Gray Matter распрацавала адзіночную частка гульні [[Return to Castle Wolfenstein]], тады як мультыплэер быў створаны кампаніяй [[Nerve Software]]. [[Call of Duty: United Offensive]] была распрацавана выключна сіламі Gray Matter. Над апошняй сваёй гульнёй — [[Call of Duty 2: Big Red One]] — Gray Matter працавала ў цесным супрацоўніцтве з [[Treyarch]]. Пасля выпуску гэтай гульні ў 2005 годзе штат супрацоўнікаў уліўся Gray Matter ў штат Treyarch і з гэтага моманту фактычна дзейнасць Gray Matter Interactive як асобнай студыі была спынена. Пасля гэтага зліцця некаторыя супрацоўнікі сышлі з Treyarch, а некаторыя засталіся. |
||
== Гульні, распрацаваныя як Gray Matter == |
== Гульні, распрацаваныя як Gray Matter == |
Версія ад 13:20, 3 верасня 2017
Gray Matter Interactive | |
---|---|
Заснаванне | 1994 |
Скасавана | 2005 |
Размяшчэнне | |
Галіна | індустрыя камп’ютарных гульняў[d] |
Gray Matter Interactive — амерыканская студыя па распрацоўцы камп'ютарных гульняў, у цяперашні час неіснуючая.
Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню — «Cyberia» — выпусціла ў 1994 годзе. У 2000-х гадах кампанія змяніла назву на Gray Matter Interactive. У 2002 годзе яна была набыта адным з найбуйнейшых амерыканскіх выдаўцоў і распрацоўшчыкаў камп'ютарных гульняў кампаніяй Activision і стала яе філіялам. Як філіял Gray Matter распрацавала адзіночную частка гульні Return to Castle Wolfenstein, тады як мультыплэер быў створаны кампаніяй Nerve Software. Call of Duty: United Offensive была распрацавана выключна сіламі Gray Matter. Над апошняй сваёй гульнёй — Call of Duty 2: Big Red One — Gray Matter працавала ў цесным супрацоўніцтве з Treyarch. Пасля выпуску гэтай гульні ў 2005 годзе штат супрацоўнікаў уліўся Gray Matter ў штат Treyarch і з гэтага моманту фактычна дзейнасць Gray Matter Interactive як асобнай студыі была спынена. Пасля гэтага зліцця некаторыя супрацоўнікі сышлі з Treyarch, а некаторыя засталіся.
Гульні, распрацаваныя як Gray Matter
- Call of Duty 2: Big Red One (у супрацоўніцтве з Treyarch)
- Call of Duty: United Offensive
- Return to Castle Wolfenstein (толькі синглплеер)
- Tony Hawk's Pro Skater 2 (ПК-версія)
- Trinity: The Shatter Effect (гульня была скасавана кампаніяй Activision)
Гульні, распрацаваныя як Xatrix Entertainment
- Kingpin: Life of Crime
- Quake II: The Reckoning (аддон)
- Redneck Deer Huntin'
- Redneck Rampage Rides Again
- Redneck Rampage
- Cyberia ² «Resurrection»
- Cyberia
Спасылкі
- http://www.gmistudios.com Gray Matter Interactive, афіцыйны сайт
- Артыкул аб адмене распрацоўкі Trinity
- Інфармацыя і скрыншоты аб Trinity