Gray Matter Interactive: Розніца паміж версіямі

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
clean up, replaced: была спыненая → была спынена using AWB
др афармленне
Радок 17: Радок 17:
'''Gray Matter Interactive''' — [[ЗША|амерыканская]] студыя па [[Распрацоўшчык камп'ютарных гульняў|распрацоўцы камп'ютарных гульняў]], у цяперашні час неіснуючая.
'''Gray Matter Interactive''' — [[ЗША|амерыканская]] студыя па [[Распрацоўшчык камп'ютарных гульняў|распрацоўцы камп'ютарных гульняў]], у цяперашні час неіснуючая.


Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню - «[[Cyberia, гульня|Cyberia]]» - выпусціла ў 1994 годзе. У 2000-х гадах кампанія змяніла назву на Gray Matter Interactive. У 2002 годзе яна была набыта адным з найбуйнейшых амерыканскіх выдаўцоў і распрацоўшчыкаў камп'ютарных гульняў кампаніяй [[Activision]] і стала яе філіялам. Як філіял Gray Matter распрацавала адзіночную частка гульні [[Return to Castle Wolfenstein]], тады як мультыплэер быў створаны кампаніяй [[Nerve Software]]. [[Call of Duty: United Offensive]] была распрацавана выключна сіламі Gray Matter. Над апошняй сваёй гульнёй - [[Call of Duty 2: Big Red One]] — Gray Matter працавала ў цесным супрацоўніцтве з [[Treyarch]]. Пасля выпуску гэтай гульні ў 2005 годзе штат супрацоўнікаў уліўся Gray Matter ў штат Treyarch і з гэтага моманту фактычна дзейнасць Gray Matter Interactive як асобнай студыі была спынена. Пасля гэтага зліцця некаторыя супрацоўнікі сышлі з Treyarch, а некаторыя засталіся.
Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню «[[Cyberia, гульня|Cyberia]]» выпусціла ў 1994 годзе. У 2000-х гадах кампанія змяніла назву на Gray Matter Interactive. У 2002 годзе яна была набыта адным з найбуйнейшых амерыканскіх выдаўцоў і распрацоўшчыкаў камп'ютарных гульняў кампаніяй [[Activision]] і стала яе філіялам. Як філіял Gray Matter распрацавала адзіночную частка гульні [[Return to Castle Wolfenstein]], тады як мультыплэер быў створаны кампаніяй [[Nerve Software]]. [[Call of Duty: United Offensive]] была распрацавана выключна сіламі Gray Matter. Над апошняй сваёй гульнёй [[Call of Duty 2: Big Red One]] — Gray Matter працавала ў цесным супрацоўніцтве з [[Treyarch]]. Пасля выпуску гэтай гульні ў 2005 годзе штат супрацоўнікаў уліўся Gray Matter ў штат Treyarch і з гэтага моманту фактычна дзейнасць Gray Matter Interactive як асобнай студыі была спынена. Пасля гэтага зліцця некаторыя супрацоўнікі сышлі з Treyarch, а некаторыя засталіся.


== Гульні, распрацаваныя як Gray Matter ==
== Гульні, распрацаваныя як Gray Matter ==

Версія ад 13:20, 3 верасня 2017

Gray Matter Interactive
Заснаванне 1994
Скасавана 2005
Размяшчэнне
Галіна індустрыя камп’ютарных гульняў[d]

Gray Matter Interactiveамерыканская студыя па распрацоўцы камп'ютарных гульняў, у цяперашні час неіснуючая.

Першапачаткова Gray Matter Interactive называлася Xatrix Entertainment, Inc. і першую сваю гульню — «Cyberia» — выпусціла ў 1994 годзе. У 2000-х гадах кампанія змяніла назву на Gray Matter Interactive. У 2002 годзе яна была набыта адным з найбуйнейшых амерыканскіх выдаўцоў і распрацоўшчыкаў камп'ютарных гульняў кампаніяй Activision і стала яе філіялам. Як філіял Gray Matter распрацавала адзіночную частка гульні Return to Castle Wolfenstein, тады як мультыплэер быў створаны кампаніяй Nerve Software. Call of Duty: United Offensive была распрацавана выключна сіламі Gray Matter. Над апошняй сваёй гульнёй — Call of Duty 2: Big Red One — Gray Matter працавала ў цесным супрацоўніцтве з Treyarch. Пасля выпуску гэтай гульні ў 2005 годзе штат супрацоўнікаў уліўся Gray Matter ў штат Treyarch і з гэтага моманту фактычна дзейнасць Gray Matter Interactive як асобнай студыі была спынена. Пасля гэтага зліцця некаторыя супрацоўнікі сышлі з Treyarch, а некаторыя засталіся.

Гульні, распрацаваныя як Gray Matter

Гульні, распрацаваныя як Xatrix Entertainment

Спасылкі