The Battle for Middle-Earth

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
The Battle for Middle-Earth
Распрацоўшчык Danger Close Games[d]
Выдавец Electronic Arts
Дата выпуску 6 снежня 2004
Апошняя версія
  • 1.03
Жанр стратэгія ў рэальным часе
Стваральнікі
Геймдызайнер Dustin Browder[d]
Тэхнічныя даныя
Платформа Windows
Гульнявы рухавічок SAGE[d]
Рэжымы гульні шматкарыстальніцкая гульня і аднакарыстальніцкая гульня
Носьбіт DVD
Кіраванне камп’ютарная клавіятура
Афіцыйны сайт (англ.)
Афіцыйны сайт

Уладар Пярсцёнкаў — Бітва за Міжзем'е — камп'ютарная гульня 2004 года, фірмы EA games, паводле знакамітага фільма Пітэра Джэксана Уладар Пярсцёнкаў.

Названая ад словаў пад канец другога фільма:

«Бітва за Хельмаву Падзь закончылася… Цяпер настаў час бітвы за Міжзем'е

Жанр[правіць | правіць зыходнік]

Жанр «Бітвы за Міжзем'е»: стратэгія ў рэальным часе (RTS).

Сцэнарый[правіць | правіць зыходнік]

Сцэнарый той жа, што і ў фільме, аднак дабаўлена болей бітваў і заданняў… Таксама ўлічваецца варыянт іншага развіцця падзей, у выпадку перамогі зла.

Бітва[правіць | правіць зыходнік]

Гэта адзін з модаў гульні, у якім гулёк выбірае за каго гуляць з чатырох фракцый (Гондар, Рохан, Ізенгард, Мордар), супраць каго, на якой карце (мясцовасці), якога колеру ён будзе і г.д.. Таксама прысутнічае варыянт кожнага параметру наўгад.

Кампанія[правіць | правіць зыходнік]

Ёсць дзве кампаніі: Дабра і зла.

Кампанія дабра[правіць | правіць зыходнік]

Пачынаецца з бітвы ў Морыі — копях Гномаў, дзе Брацтва Пярсцёнка павінна прайсці праз шахты. Далей бітвы развіваюцца за Рохан, да бітвы ў Хельмавай Падзі, далей за Гондар, да канца гульні пры Чорных варотах.

Кампанія зла[правіць | правіць зыходнік]

Пачынаецца за Ізенгард, дзе трэба вырубаць лес, будаваць лесапілкі, працягваецца да бітвы ў Хельмавай Падзі, і далей бітва ідзе за Мордар і Харадрымаў, заканчваецца бітвай у Мінас Тырыце.

Зноскі