Конь (шахматы)

З пляцоўкі Вікіпедыя
Перайсці да: рух, знайсці
Chess knight 0971.jpg Chess knight 0965.jpg
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess ndd44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess l44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess xol44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png
Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png Chess d44.png Chess l44.png
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Магчымыя хады каня

Конь — лёгкая шахматная фігура. У пачатку партыі кожны з апанентаў мае па два кані, размешчаныя на палёх b1, g1 (белыя) і b8, g8 (чорныя кані).

Хады каня[правіць | правіць зыходнік]

Конь можа хадзіць на любое поле дошкі, не занятае іншай сваёй фігурай, наступным чынам: дзве клеткі ў адзін бок і адна клетка ў іншы бок (у форме літары Г у розных варыяцыях). Пасля кожнага ходу конь трапляе на клетку супрацьлеглага колеру. Унікальнасць гэтай фігуры ў тым, што конь адзіны можа скакаць праз любыя іншыя фігуры, якія сустракаюцца на яго шляху.

Конь у шахматнай партыі[правіць | правіць зыходнік]

Па вартасці конь прыблізна роўны слану ці тром пешкам. Тры кані прыблізна роўныя ферзю альбо двум ладдзям.

У закрытых пазіцыях конь мае перавагу над сланом, бо мае ўласцівасць скакаць праз іншыя фігуры. У пешкавых эндшпілях конь слабейшы, таму што мае значна меншую манеўравасць: каб прайсці ад аднаго боку дошкі да іншага, яму патрэбна больш хадоў, чым слану і тым больш іншым фігурам.


Таксама як і ў выпадку з двума каралямі і сланом (гл. слон), адзін конь не можа паставіць мат каралю суперніка. Аднак гэта адзіная фігура, якая можа атакаваць фігуры суперніка, сама не становячыся пад іх удар. Конь вельмі прыдатны дзеля пастаноўкі вілцы фігурам суперніка.

Этымалогія[правіць | правіць зыходнік]

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Шаблон:Шахматы