BioShock 2

З пляцоўкі Вікіпедыя
Jump to navigation Jump to search
BioShock 2
Распрацоўнік 2K Marin
2K China
2K Australia и Digital Extremes (шматкарыстальніцкая гульня)
Arkane Studios (дапамога ў дызайне лакацый)
Выдаўцы 2K Games
Лакалізатар Расія 1C
Дата выпуску 9 лютага 2010[1]
Расія 18 чэрвеня 2010
Версія 1.5 (16 сакавіка 2011) (PC) [2][3]
Жанры Шутар ад першай асобы
Платформы PC (Windows), Xbox 360, PS3, Mac, PS4, Xbox One
Гульнявы рухавік Vengeance Engine 2
Рэжымы гульні Адзіночная игра, шматкарыстальніцкая гульня
Носьбіт DVD, Blu-ray Disc, Лічбавая дыстрыбуцыя
Кіраванне PC: клавіятура і мыш
PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One: геймпад
Сайт Афіцыйны сайт

BioShock 2 — камп’ютарная гульня ў жанры шутар ад першай асобы, распрацаваная студыяй 2K Marin для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360. Рэліз адбыўся 9 лютага 2010. Гульня з’яўляецца працягам BioShock (2007). Версія для OS X была выпушчаная 29 сакавіка 2012 Feral Interactive.

Дзеянне гульні разгортваецца ў выдуманым горадзе Захапленне ў 1968 годзе, праз восем гадоў пасля падзей першай гульні. Галоўным героем з’яўляецца адзін з першых прататыпаў Вялікіх Татуляк — істот, чые органы імплантуюцца ў вадалазныя касцюмы. Вялікі Татулька на імя Дэльта не памятае падзеі папярэдняга дзесяцігоддзя, і мае задачу знайсці сваю сястрычку, з якой ён быў звязаны. Баючыся, што гэтая сустрэча можа разбурыць яе планы, Сафія Лэмб, галоўны антаганіст ў гульні, пасылае супраць героя мутантаў, якія называюць сябе «Сям'ёй Захаплення».

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]