Dungeons

З пляцоўкі Вікіпедыя
Jump to navigation Jump to search
Dungeons
Распрацоўшчыкі Realmforge Studios
Выдаўцы Kalypso Media
Сцяг Расіі Акелла
Дата выпуску 27 студзеня 2011
Жанр Стратэгія рэальнага часу
Стваральнікі
Тэхнічныя даныя
Платформа Microsoft Windows
Гульнявы рухавічок OGRE[d]
Рэжым гульні аднакарыстальніцкім гульня
Носьбіт лічбавае распаўсюджванне[d]
Кіраванне камп’ютарная клавіятура
Афіцыйны сайт(англ.) 

Dungeons — камп'ютарная гульня, стратэгія ў рэальным часе, распрацаваная кампаніяй Realmforge Studios. Візуальны стыль і геймплэй вельмі нагадваюць Dungeon Keeper 2, і самі распрацоўшчыкі заяўляюць аб тым, што натхняліся гэтай стратэгіяй ад Bullfrog Productions [1].

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

Уладара падзямелляў падстаўляе яго сяброўка, і ён аказваецца на самым верхнім узроўні, практычна каля зямной паверхні. Яму трэба будзе пракласці шлях назад ў сэрцы падземнага свету і вярнуць скрадзеную ўлада[2].

Геймплэй[правіць | правіць зыходнік]

Для перамогі над супернікамі гулец павінен сабраць вялікую армію розных істот і добра іх натрэніраваць, забяспечыўшы ежай і забаўкамі. Сюжэтная кампанія складаецца з 20 заданняў. Мэта гульца — прывабіць у свае ўладанні самых моцных воінаў, займець іх сілы і стаць адзіным кіраўніком падземнага свету. Па меры праходжання карыстальнік адкрые новыя віды пакояў, пастак і дэкарацый. Сістэма стварэння жылля і пакояў для падапечных вельмі падобная з Dungeon Keeper 2. Для атрымання новых байцоў гульцу патрабуецца ствараць вызначаныя тыпы памяшканняў.

Захавальнік падзямелля валодае цялеснай формай. За межамі зоны ўплыву ён вымушаны спадзявацца толькі на меч і заклінанні. Камера пры гэтым вісіць строга за яго спіной і наадрэз адмаўляецца ўзлятаць ўверх. У родных валадарствах Захавальнік глядзіць на свет у ізаметрыі, аддае загады гоблінам, якія капаюць тунэлі, і расстаўляе разнастайныя прадметы. Уладкаваць цямніцу прыгожа і з розумам — адна з яго найважнейшых задач, бо чым змрочней і небяспечней падзямелле, тым вышэй яго прэстыж. Багата аформленыя валоданні прыцягваюць народ з паверхні. Адны героі спускаюцца сюды ў надзеі знайсці годнага суперніка, іншых прыцягваюць стэлажы з старажытнымі фаліянтамі, трэція жадаюць набіць кішэні золатам і знайсці магутная зброя[3].

Крытыка[правіць | правіць зыходнік]

У некаторых выданнях гульня падвергнулася рэзкай крытыцы за не прапрацаванасць сюжэту, адступленні ад асноўнага жанру і ўскладненне гульні лішнімі эканамічнымі элементамі[4].

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]