Logo (мова праграмавання)
Выгляд
Logo | |
---|---|
Семантыка | мультыпарадыгменная |
З’явілася ў | 1967 |
Аўтар(ы) | Уолі Фірзіг, Сеймур Пеперт |
Тыпізацыя даных | дынамічная |
Асноўныя рэалізацыі | UCBLogo |
Дыялекты | StarLogo, NetLogo, AppleLogo |
Зведала ўплыў | Lisp |
Паўплывала на | Smalltalk, Scratch |
Лога (англ.: Logo) — адукацыйная мова праграмавання, распрацаваная ў 1967 годзе ў Bolt, Beranek and Newman (BBN) Уолі Фірзігам і Сеймурам Пепертам.[1] У першую чаргу прызначалася для матэматычных разлікаў і для навучання праграмаванню дзяцей дашкольнага і малодшага школьнага ўзросту.[2]
Лога — мультыпарадыгменная адаптацыя і дыялект функцыянальнай мовы праграмавання Лісп.[3] Таксама, Лога забяспечвае асяроддзе, у якім дзеці могуць развіваць свае навыкі разважання і рашэння задач.
Зноскі
- ↑ Logo Foundation
- ↑ Cynthia Solomon Архівавана 7 снежня 2011.
- ↑ Computer Science Logo Style, Brian Harvey, MIT Press (3 volumes) ISBN 0-262-58148-5, ISBN 0-262-58149-3, ISBN 0-262-58150-7.
Літаратура
[правіць | правіць зыходнік]- Савіцкі М. Тлумачальны слоўнік па інфарматыцы: / Мікола Савіцкі. — Мн.: Энцыклапедыкс, 2009. — ISBN 978-985-6742-83-8