Obsidian Entertainment

З пляцоўкі Вікіпедыя.
Перайсці да: рух, знайсці
Obsidian Entertainment
Тып

Прыватная кампанія

Дэвіз кампаніі

Адсутнічае

Размяшчэнне

Санта-Ана, Каліфорнія

Ключавыя фігуры

Фергус Уркхарт, Генеральны дырэктар
Крыс Паркер, Галоўны распрацоўшчык
Дарэн Монахан,
Дырэктар па інфармацыйным тэхналогіях
і Распрацоўшчык
Крыс Авелон, Творчы дырэктар
Крыс Джонс, Тэхнічны дырэктар

Прадукцыя

Star Wars: KotOR II
Neverwinter Nights 2
(Глядзіце поўны спіс у артыкуле.)

Колькасць супрацоўнікаў

135 (2008)

Сайт

http://www.obsidianent.com/

Кампанія Obsidian Entertainment з'явілася на свет і да гэтага часу размяшчаецца ў Санта-Ана, штат Каліфорнія ў 2003. Заснаванне кампаніі адбылося пасля развалу Interplay Entertainment і роспуску Black Isle Studios, якая належыла Interplay. Black Isle Studios з'яўлялася вядомым распрацоўшчыкам камп'ютарных гульняў для ПК і гульнявых прыставак. Obsidian працягвае працаваць пад кіраваннем дырэктараў-заснавальнікаў: Фергуса Уркхарта, Крыса Паркера, Дарэна Монахан, Крыса Авелона і Крыса Джонса. У ліпені 2005 яны нанялі Джоша Соера, вядомага ўдзелам у распрацоўцы серыі Icewind Dale.

Гульні[правіць | правіць зыходнік]

Obsidian Entertainment выкарыстоўвае кодавае абазначэнне сваіх гульняў, заснаванае на спісе штатаў ЗША па даце іх далучэння. Падобная сістэма (якую прыдумаў Джош Соер у 1999, калі паступіў на працу ў Black Isle) ўжывалася і ў Black Isle, дзе для назваў праектаў выкарыстоўваліся імёны амерыканскіх прэзідэнтаў.

Першыя дзве з'яўляюцца працягамі гульняў, распрацаваных кампаніяй BioWare. Гэтак жа чакаецца анонс гульні, вядомай пакуль толькі як «Праект Нью-Джэрсі»[1], якая, паводле заявы супрацоўніка Obsidian Джона Моргана, не з'яўляецца сіквелам чаго-небудзь. Па словах Уркхарта, кампанія спадзяецца дасягнуць колькасці ў 115 супрацоўнікаў да канца 2006, сфармаваць дзве з паловай каманды, якія будуць працаваць паралельна над двума рознымі праектамі. Knights of the Old Republic III так жа прысутнічае ў планах кампаніі, натуральна, калі толькі LucasArts пажадае яе распрацоўкі.

23 сакавіка 2006 Obsidian і Sega анансавалі [2], што яны збіраюцца сумесна распрацоўваць камп'ютарную ролевую гульню, пад кодавай назвай «Праект Джорджыя», заснаваную на франчайзінг па не ўдакладненай гульнявой сусвету. Яна запланаваная да выпуску на ПК, PlayStation 3, і Xbox 360. 13 сне 2006 Sega афіцыйна анансавала на сваёй тізер-старонцы па Чужым, што Obsidian Entertainment падпісала кантракт на распрацоўку гульні, якая базуецца на франчайзінг па сусвеце аднайменных фільмаў Чужыя[3]. 14 снежня 2006 супрацоўнік Obsidian Соер пацвердзіў, што кодавым імем камп'ютарнай ролевай гульні па сусвету Чужых з'яўляецца менавіта «Праект Канектыкут», а не «Праект Джорджыя». У чэрвені 2009 распрацоўка ролевай гульні ў сусвеце Чужых была спыненая.

Супрацоўніцтва Obsidian і Sega вылілася ў іншы праект пад назвай Alpha Protocol, які выйшаў у чэрвені 2010, і ўспрыняты гульнявы ​​прэсай неадназначна. З аднаго боку, хвалілі за нядрэнную ідэю, з другога ж — лаялі за няроўны геймплэй і надакучлівых міні-гульні.

22 кастрычніка 2010 года Obsidian выпускае Fallout: New Vegas. Дзеянне гульні адбываецца праз 4 гады пасля падзей Fallout 3. Нягледзячы на ​​тэхналагічную (у гульні выкарыстоўваецца рухавічок Gamebryo) і храналагічнымі блізкасць да Fallout 3, Fallout: New Vegas усё-такі бліжэй да арыгінальнага Fallout, створанаму Black Isle Studios. Нават самыя пераборлівыя крытыкі ацанілі гульню па вартасці, не забыўшыся адзначыць і негатыўную бок гульні — багі, якімі славіцца практычна любы прадукт Obsidian.[4].

Зараз студыя займаецца стварэннем ролевай гульні Dungeon Siege III, выхад якой запланаваны на 2011 год.

Гл. таксама[правіць | правіць зыходнік]

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Шаблон:Гульні Obsidian Entertainment