Doom

З пляцоўкі Вікіпедыя
Перайсьці да навігацыі Перайсьці да пошуку
Doom
Freedoom001 01.png
Распрацоўшчыкі id Software і Nerve Software[d]
Выдаўцы GT Interactive Software[d], Activision, Atari[d], Sega[d], WMS Industries[d] і Ocean Software[d]
Частка серыі Doom[d]
Даты выпуску 10 снежня 1993, 1993, 14 лістапада 1994, 21 лістапада 1994, 1994, 28 лістапада 1994, 3 снежня 1994, 1 верасня 1995, 26 кастрычніка 1995, 16 лістапада 1995, снежань 1995, 1 сакавіка 1996, 19 красавіка 1996, 26 красавіка 1996, 20 жніўня 1996, 1996, 31 сакавіка 1997, 11 ліпеня 1997, 1997, 28 кастрычніка 2001, 16 лістапада 2001, 27 верасня 2006, 28 верасня 2006 і 18 студзеня 2012
Ліцэнзія прапрыетарная ліцэнзія[d] і GNU General Public License[d]
Апошняя версія
  • 1.9
Жанры шутар ад першай асобы[d], science fiction video game[d] і science fantasy video game[d]
Стваральнікі
Геймдызайнеры John Romero[d], Sandy Petersen[d], Shawn Green[d], Tom Hall[d] і American McGee[d]
Праграмісты John Carmack[d] і John Romero[d]
Кампазітары
Тэхнічныя даныя
Платформы Game Boy Advance, RiscPC[d], 3DO Interactive Multiplayer[d], Linux[1], Xbox, Microsoft Windows, Super Nintendo Entertainment System[d], Sega Mega Drive, PlayStation[2], Amiga 1200[d], DOS, Xbox 360, PlayStation 3, Sega Saturn[2], iOS, Atari Jaguar[d], macOS, IRIX[d], Solaris[d], Sega 32X[d], Nintendo Switch, Classic Mac OS[d] і Android
Гульнявы рухавічок Doom engine[d]
Рэжымы гульні шматкарыстальніцкая гульня[d], аднакарыстальніцкая гульня і co-op mode[d]
Мова інтэрфейсу англійская
Носьбіты дыскета, лічбавае распаўсюджванне[d] і лічбавая спампоўка[d]
Кіраванне камп’ютарная клавіятура, камп’ютарная мыш, джойстык[d] і сэнсарны экран[d]
Афіцыйны сайт(англ.) 
Commons-logo.svg Doom на Вікісховішчы

Doom (з англiйскай: «Пагібель» ) - камп’ютарная гульня ў жанры шутэра ад першай асобы, распрацаваная і выпушчаная кампаніяй «id Software» у 1993 годзе для персанальных кампутараў пад кіраваннем «MS-DOS». Doom з'яўляецца адной з найзначнейшых і ўплывовых кампутарных гульняў у гісторыі індустрыі; У прыватнасці, яе папулярнасць шмат у чым вызначыла далейшае развіццё і распаўсюджванне жанру шутэраў ад першай асобы.

Зноскі