Amerzone

З пляцоўкі Вікіпедыя.
Перайсці да: рух, знайсці


Amerzone
Amerzone 09 - Le fleuve.png
Распрацоўшчык Microïds
Выдавец Ubisoft
Дызайнер Бенуа Сокаль
Платформы Windows, PlayStation, Mac OS
Рэліз Злучаныя Штаты Амерыкі верасня, 1999
Рухавічок Phoenix VR
Жанр Просьба
Рэжым Адзіночны
Узроставы рэйтынг ESRB: E (Everyone)
Носьбіт CD
Тэхпатрабаванні 166 MHz Intel Pentium CPU, 32 MB RAM, Windows 95[1]
Кіраванне Клавіятура, мыш

Amerzone (таксама вядомая як (Amerzone: The Explorer's Legacy) — камп'ютарная гульня ў жанры квэст, з выглядам ад першай асобы, створаная кампаніяй «Microïds» і выпушчаная кампаніяй «Ubisoft» ў 1999 годзе. Дызайнерам гульні выступіў Бенуа Сакаль.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

Кіраўнік 1 - у маяк.

У 1932 годзе малады даследчык Аляксандр Валембуа (Alexandre Valembois), жадаючы праславіцца, адправіўся разам са сваім блізкім сябрам Антоніо Альварэс (Antonio Álvarez) даследаваць таямнічы востраў Amerzone. Пасябравалі з мясцовымі абарыгенамі, ён стаў сведкам дзіўнага рытуалу, у якім было задзейнічана гіганцкае яйка знакамітых белых птушак. Жадаючы даказаць усяму свету існаванне гэтых птушак, Аляксандр аддаў давер тубыльцаў і скраў таямнічае яйка. Нажаль, пасля яго вяртання ў Францыю, ніхто не паверыў ні самому Аляксандру, ні яго запісах аб Amerzone.

Прайшло шэсцьдзесят гадоў, свет змяніўся. Скончылася Другая сусветная вайна, а востраў Amerzone да гэтага часу застаецца недаследаваны і зачыненым для старонніх сваім дэспатычным лідарам, Антоніо Альварэс. Аляксандр Валембуа даўно састарыўся і адзінока дажывае свой век на закінутым маяку. Толькі адно не дае яму спакою: жаданне выправіць дасканалую ім калісьці памылку. І вось аднойчы да старому прыходзіць малады журналіст, каб паслухаць аповяд аб яго былых прыгоды …

Гульнявы ​​працэс[правіць | правіць зыходнік]

Amerzone — гэта прыгодніцкая гульня ад першай асобы, падобная на Myst, дзе гулец прымае на сябе ролю журналіста, які спрабуе выратаваць ад вымірання рэдкі від чарадзейных птушак. Для дасягнення сваёй мэты, гульцу трэба перамяшчацца паміж маляўнічымі гульнявымі лакацыі і шукаць падказкі, пакінутыя Аляксандрам Валембуа.

Ацэнкі і ўзнагароды[правіць | правіць зыходнік]

Гульня атрымала прэстыжную прэмію «PixelINA Award» на фэсце «Imagina'99».

Рэцэнзіі
Замежныя выданні
Выданне Ацэнка
IGN 5.5/10
Расійскія выданні
Выданне Ацэнка
Absolute Games 65%
Рэйтынг на падставе некалькіх рэцэнзій
Агрэгатар Рэйтынг
Game Rankings 72.78%

Цікавыя факты[правіць | правіць зыходнік]

  • На самай справе, назва «Амерзон» ўтварылася шляхам аб'яднання двух слоў: «Амазон» (французскае назва ракі Амазонкі) і «амер», што азначае — «горкі»[2].
  • Гульня была распрацавана Бенуа Сокалем і Microïds, яны ж пазней распрацавалі гульню Syberia і яе працяг — Syberia II. Гэтыя гульні ўтрымліваюць дасылкі на Amerzone і знаходзяцца ў той жа выдуманай Сусвету.
  • Месцы, канцэпцыі і некаторыя персанажы, выкарыстаныя ў Amerzone, бяруць свой пачатак з работ Сокаля 80-х гадоў — серыі коміксаў пра Інспектары Canardo, асабліва — з пятага аповяду серыі, пад назвай L'Amerzone.

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Commons