Tropico 3

З пляцоўкі Вікіпедыя
Jump to navigation Jump to search


Tropico 3
Tropico 3 logo.jpg
Распрацоўшчык Сцяг Балгарыі Haemimont Games
Выдавец Сцяг Германіі Kalypso Media
Сцяг Расіі Руссобит-М
Платформы XP/Vista/7/OS X
Жанр стратэгія/эканамічны сімулятар
Рэжымы адзінкавы, мультыплэер
Тэхпатрабаванні працэсар Intel Core 2 Duo E6400 2.13GHz/Athlon 64 X2 Dual Core 4800 +,

цвёрды дыск 5 ГБ, Відэакарта NVIDIA GeForce 7600 GT/ATI Radeon X1600 з 256 MB, Аператыўная памяць 1 GB

Tropico 3 - відэагульня, палітычны і горадабудаўнічы сімулятар, распрацаваны балгарскай фірмай Haemimont Games і выдадзены Kalypso Media на платформах ПК і Xbox 360. Гульня з'яўляецца сіквелам Tropico. Да асноўных зменам можна аднесці пераход да трохмернай графіцы і наяўнасць паўнавартаснага мультыплэера. У Расіі гульню выдае Руссобит-М.

Паводле сюжэту, гулец ўзначальвае невялікае астраўная дзяржава ў Лацінскай Амерыцы. Дзеянне адбываецца ў разгар халоднай вайны, што аказвае ўплыў на ход падзей. У гульні прысутнічаюць палітычная, эканамічная і горадабудаўнічая складнікі.

Асаблівасці гульні[правіць | правіць зыходнік]

  • Глабальная кампанія, якая ўключае 15 насычаных місій;
  • Вялікі выбар сектараў эканомікі, якія забяспечваюць росквіт Тропік: турызм, нафтавая і горная прамысловасці, сельская гаспадарка і г. д.;
  • Магчымасць ствараць уласныя гістарычныя падзеі сусветнага значэння, шырокі выбар функцый, які дазваляе змяняць ход гульні;
  • Мультыплэер, які дазваляе наведаць астравы іншых гульцоў.

Магчымасці гульні[правіць | правіць зыходнік]

Гульцу трэба забяспечыць выкананне пяці асноўных патрэбаў кожнага жыхара. Гэта ежа, забаўкі, рэлігія, жыллё і медыцынскае забеспячэнне. Кожная з гэтых патрэбаў ўплывае на ўзровень задаволенасці насельніцтва, і важная па рознаму для кожнага жыхара. Калі шчасце нізкае, то народ можа перайсці да паўстанцаў. Калі паўстанцаў набіраецца шмат, яны атакуюць розныя аб'екты ў тым ліку палац. Падрыў палаца азначае паразу ў гульні. Таму ў выпадку нізкага шчасця неабходная вялікая армія для падаўлення мецяжоў. У сваю чаргу, ваенныя павінны быць задаволеныя жыццём інакш можа адбыцца ваенны пераварот.

Для забеспячэння грамадзян прадуктамі неабходна будаваць фермы, з харчовымі культурамі, напрыклад кукуруза. Т. н. "Тэхнічныя культуры», напрыклад тытунь у ежу не падыходзяць. Каб стаць сытым, роўна як задаволіць іншую патрэбнасць, грамадзянін павінен прыйсці на ферму. Калі пабудаваць рынак паблізу жылля, то ежа будзе дастаўляцца хутчэй.

Для задавальнення патрэбнасці ў рэлігіі трэба пабудаваць храмы. Святаром можа стаць толькі грамадзянін, які скончыў школу, таму, як правіла, перад будаўніцтвам храма трэба пабудаваць школу. Праз некаторы час пасля пабудовы храма фракцыя духавенства будзе патрабаваць пабудовы сабора, які дае лепшае якасць рэлігіі, але ў той жа час патрабуе для сваёй работу выпускніка каледжа.

Калі жыхарам не будаваць жыллё (ці ім няма чым за яго плаціць), то яны самастойна будуюць халупы. Халупы псуюць прыгажосць навакольнага прасторы, пражыванне ў іх паніжае шчасце жыхароў і павышае злачыннасць. Больш за добрыя хаты (баракі, «хрущовки» і больш лепшыя) неабходна ўтрымліваць, але можна браць за іх выкарыстанне рэнту (такім чынам дома могуць прыносіць даход). Плата за пражыванне ў дамах павiнен складаць не больш за 1/3 (з акругленнем у меншы бок) ад заробку. Калі яна больш, то працаўнік у іх не пасяляецца. Таму для паселішча беспрацоўных і пенсіянераў у нармальныя дома, трэба аб'явіць указ аб выдачы ім 2/3 сярэдняй зарплаты.

Для задавальнення патрэбнасцяў у забаўках трэба пабудаваць адпаведныя будынка - бар, кабарэ, рэстаран, кінатэатр. Як правіла, працаваць у іх могуць неадукаваныя людзі.

Патрэба ў ахове здароўя гэтак жа важна, як запатрабаванне ў ежы - не задаволіўшы яе, грамадзянін можа памерці. Для яе задавальнення трэба будаваць медыцынскія пункты, у якіх могуць працаваць толькі жыхары з вышэйшай адукацыяй. Зрэшты, калі са здароўем жыхароў усё зусім дрэнна, можна запытаць гуманітарнай дапамогі і пяць гадоў абыходзіцца без медпунктаў. Але для гэтага трэба амбасаду.

Эканоміка[правіць | правіць зыходнік]

Асноўны артыкулам выдаткаў з'яўляецца зарплата работнікаў. Прыбытак можна атрымліваць з некалькіх крыніц - па-першае, забавы і жыллё на востраве платныя. Па-другое, некаторы прыбытак можна атрымаць з рэкламы на радыёстанцыях і тэлебачанні. Акрамя таго, істотная частка даходу атрымліваецца дзякуючы экспарту розных тавараў - сыравіны з ферм і шахтаў і гатовай прадукцыі, што вырабляецца на фабрыках (дзе могуць працаваць толькі адукаваныя рабочыя). Важную артыкул даходаў складаюць зборы з турыстаў, як за пражыванне, так і за розныя забавы, якія яны наведваюць нароўні з грамадзянамі (але ў адрозненне ад грамадзян, у турыстаў ёсць ліміт на марнаванні). Нарэшце, калі маюцца добрыя адносіны з СССР або ЗША, а таксама на наяўным рахунку крыху грошай, гэтыя краіны пералічваюць у казну гуманітарную дапамогу.

Дадаткі[правіць | правіць зыходнік]

У сакавіку было аннонсировано дадатак «Тропік 3 Абсалютная ўлада»[1]. Дадатак атрымала ацэнку 8 з 10 на сайце Game Zone [2].

Ацэнкі[правіць | правіць зыходнік]

На сайце metacritic.com гульня атрымала ацэнку 79%, на платформе PC і 76% на платформе Xbox 360 [3]. Сайт GameSpot даў ацэнку 8.0 з 10 [4]. На расійскім сайце AG.ru гульня атрымала ацэнку 81% і ад рэдакцыі сайта і ад чытачоў [5] . Як было апісана ў рэцэнзіі артыкула «аўтарам ўдалося ажывіць дух арыгінальнай гульні, перарабіўшы яе на сучасны лад»[6].

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Зноскі

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]

Публікацыі[правіць | правіць зыходнік]

Шаблон:Гульні Haemimont Games