Empire Earth III

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
Empire Earth III
Распрацоўшчык Rockstar New England
Выдавец Sierra Entertainment[d]
Частка серыі Empire Earth[d]
Дата выпуску 6 лістапада 2007
Апошняя версія
  • 1.1
Жанр стратэгія ў рэальным часе
Тэхнічныя даныя
Платформа Windows
Гульнявы рухавічок Gamebryo[d]
Рэжымы гульні шматкарыстальніцкая гульня і аднакарыстальніцкая гульня
Носьбіты DVD, лічбавая спампоўка[d] і лічбавае распаўсюджванне[d]
Кіраванне камп’ютарная клавіятура

Empire Earth IIIкамп’ютарная гульня ў жанры стратэгіі рэальнага часу (RTS). «Empire Earth III» распрацавана кампаніяй Mad Doc Software і выдадзеная кампаніяй Sierra Entertainment ў першай палове лістапада 2007 года эксклюзіўна для ПК. Выдавец ў Расіі — кампанія Софт Клаб.

Апісанне гульні[правіць | правіць зыходнік]

Гульня шмат у чым падобная на Age of Empires, Казакі: Еўрапейскія вайны і Rise and Fall: Civilizations at War. У гульні прысутнічае стандартная ўсім стратэгія ў рэальным часе механіка: збор рэсурсаў, будаўніцтва базы, навучанне войскаў і знішчэнне варожых юнітаў. У гульні з’явілася глабальная стратэгічная карта як у Civilization або Empire: Total War.

Гулец можа ўзяць пад свой кантроль любую з 3 бакоў: Захад (Амерыка + Еўропа), Блізкі Усход (Егіпет) і Усход (Кітай). Кожная раса мае сваё перавага: Захад — магутныя тэхналогіі, Блізкі Усход — мабільнасць і хуткасць, Усход — колькасць.

Ацэнкі і меркаванні[правіць | правіць зыходнік]

Пасля поспеху першай і другой часткі Empire Earth усе чакалі ад трэцяй часткі рэвалюцыі ў жанры. Аднак гульня правалілася. Большасць гульнявых выданняў паставіла гульні вельмі нізкія адзнакі, але фанаты серыі былі цалкам згодныя. У лік недахопаў ўвайшлі не самая лепшая графіка, якая патрабавала ад камп'ютараў досыць вялікай магутнасці. Таксама былі раскрытыкаваныя незразумелы інтэрфейс у глабальным рэжыме, слабы штучны інтэлект, аднастайна карт, нецікавыя місіі, адсутнасць сюжэту ў кампаніі і сумны гульнявы ​​працэс.