S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Розніца паміж версіямі

З Вікіпедыі, свабоднай энцыклапедыі
[недагледжаная версія][недагледжаная версія]
Змесціва выдалена Змесціва дададзена
HK-47 (размовы | уклад)
Няма тлумачэння праўкі
Радок 49: Радок 49:
== Графічны двіжок ==
== Графічны двіжок ==


У гульне выкарыстоўваецца графічны двіжок X-Ray. Графічны двіжок у якасці API можа выкарыстоўваць як [[DirectX 8.1]], так і [[DirectX 9]] з выкарыстаннем Shader Model 3.0.
У гульне выкарыстоўваецца графічны рухавік X-Ray. Графічны рухавік у якасці API можа выкарыстоўваць як [[DirectX 8.1]], так і [[DirectX 9]] з выкарыстаннем Shader Model 3.0.


== Глядзі таксама: ==
== Глядзі таксама: ==

Версія ад 18:13, 29 чэрвеня 2010

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Распрацоўшчык GSC Game World
Выдаўцы THQ[d], GSC Game World, Deep Silver[d], cdp.pl[d] і E Frontier[d]
Частка серыі S.T.A.L.K.E.R.[d]
Дата анонсу 27 сакавіка 2002
Дата выпуску 20 сакавіка 2007
Версія 1.000 - 1.0006 (11 сакавіка 2008)
Апошняя версія
  • 1.0006
Жанры шутар ад першай асобы[d], survival horror[d], навукова-фантастычная камп’ютарная гульня[d] і post-apocalyptic video game[d][1]
Стваральнікі
Прадзюсар
Тэхнічныя даныя
Платформа Windows[2]
Гульнявы рухавічок X-Ray
Рэжымы гульні шматкарыстальніцкая гульня[3] і аднакарыстальніцкая гульня[3]
Мовы інтэрфейсу руская, украінская мова, англійская, французская, італьянская мова, іспанская, нямецкая, японская мова і польская
Носьбіты аптычны дыск і лічбавае распаўсюджванне[d]
Кіраванне клавіятура і мыш
Афіцыйны сайт (руск.)
Лагатып Вікісховішча Медыяфайлы на Вікісховішчы

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (ангел. Цень Чарнобыля)— культавая кампутарная гульня, постапакаліпсічны шутэр ад першай асобы ўкраінскага распрацоўшчыка GSC Game World, выдадзеная 20 сакавіка 2007 года ў ЗША, у Канадзе і 23 сакавіка 2007 года ў Еўропе і СНД.

Жанр гульні вытворцам вызначаецца як «Survival FPS» з элементамі RPG: разумеецца, нараўне з элементамі звычайнага шутэра, наяўнасць варожага навакольнага асяроддзя, што, адпаведна, павінна істотна ўскладняць умовы выжывання. Акрамя таго, для дасягнення фіналу гулец павінен выконваць розныя заданні, хоць гэта падае яму вызначаную волю выбару. Асноўнай асаблівасцю дадзенай серыі гульняў з'яўляюцца гульнявыя лакацыі, створаныя на аснове дакументальных здымкаў, зробленых у зоне адчужэння Чарнобыльскай АЭС.

На 24 сакавіка 2007 года праект «S.T.A.L.K.E.R.» займаў восьмую пазіцыю ў чарце продажаў для розных платформаў, і першае — сярод гульняў для РС па рэйтынгу брытанскай арганізацыі ELSPA. А ужо праз год — 12 лютага 2008 — была прадстаўленая інфармацыя аб тыражы гульні: 950 тысяч копій на тэрыторыі СНД і 700 тысяч на Захадзе.

Графічны двіжок

У гульне выкарыстоўваецца графічны рухавік X-Ray. Графічны рухавік у якасці API можа выкарыстоўваць як DirectX 8.1, так і DirectX 9 з выкарыстаннем Shader Model 3.0.

Глядзі таксама:

  1. Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
  2. redump.org
  3. а б Steam — 2003. Праверана 1 красавіка 2022.