Myst V: End of Ages

З пляцоўкі Вікіпедыя.
Перайсці да: рух, знайсці


Myst V: End of Ages

Myst 5: End of Agesкамп'ютарная гульня ў жанры графічнага квеста, пятая і апошняя па ліку ў серыі Myst. Распрацавана студыяй Cyan Worlds і выдадзеная кампаніяй Ubisoft.

Гульнявы ​​працэс[правіць | правіць зыходнік]

Myst 5: End of Ages - першая гульня ў серыі (не лічачы серыю URU і realMYST), выкананая цалкам на трохмерным рухавічку. Папярэднія гульні серыі выкарысталі тэхналогію пререндерного асяроддзя, што дазваляла дамагчыся гарманічнага спалучэння цудоўнай 2D-графікі і зручнага кіравання, аднак за кошт гэтага пакутавала інтэрактыўнасць і ажыўленасць мудрагелістых вонкава міроў. Распрацоўшчыкі з Cyan Worlds паставіліся да распрацоўкі пятай часткі з поўнай сур'ёзнасцю: яны стварылі надзвычай прыгожы трохмерны свет, зрабілі яго па-сапраўднаму жывым і ўкаранілі ў гульню некалькі варыянтаў кіравання галоўным героем. Перамяшчацца па свеце з гэтага часу стала магчыма як з выкарыстаннем мышы, падобна папярэднім гульняў серыі, так і з выкарыстаннем клавіятуры.

Асноўныя навіны геймплэя такія:

  • Нататнік - у яго аўтаматычна запісваюцца тэксты ўсіх гутарак у гульні.
  • Старонкі з дзённіка Йеши - падчас падарожжа гулец будзе знаходзіць падобныя старонкі (усяго іх 12 штук), у якіх знойдзе як падказкі, так і важныя паведамленні.
  • Фотаапарат - у адрозненне ад Myst 4: Revelation, дзе фотаапарат выкарыстоўваўся строга па сваім прызначэнні, у дадзенай гульні ён дазваляе толькі захаваць гульню.
  • Кніга захаванняў - дазваляе загрузіць захаваную з дапамогай фотаапарата гульню, а таксама падпісаць наадварот малюнак.
  • Таблічкі - з дапамогай іх адбываецца зносіны з загадкавымі істотамі Баро (Bahro). Знакі на паверхні таблічак малююцца з дапамогай мышы, у гульні выкарыстоўваецца тэхналогія распазнання рукапіснага ўводу.
  • Адсутнасць жывы гульні акцёраў: замест іх выкарыстоўваюцца трохмерныя мадэлі з задзейнічанай тэхналогіяй motion capture.

Сюжэт[правіць | правіць зыходнік]

Першыя кадры гульні даюць зразумець з дасканалай відавочнасцю: некалі слаўная цывілізацыя D'ni гіне. Атмасфера безвыходнасці і пустэчы пануе літаральна паўсюль. Велізарная пяцікіляметровай шахта, якая злучае свет D'ni з паверхняй планеты, - вянок магутнасці старажытнага народа - бурыцца літаральна на вачах. Вялізныя расколіны ў крысах, шматлікія абвалы і рэдкія землетрасенні - вось чым сустракае гульня вандроўніка (Stranger) на гэты раз. Аднак, як высвятляецца, далёка не ўсё страчана...

Сюжэт гульні разгортваецца вакол двух асноўных персанажаў: Йеши (Yeesha), якую можна было сустрэць у Myst 3: Exile, Myst 4: Revelation і серыі URU, і новага дзеючага асобы Эшэра (Esher), апошняга з захавальнікаў D'ni, які і распавядзе гульцу аб падзеях, якія адбываюцца. Для таго каб аднавіць старажытную цывілізацыю і даць ёй шанец да росквіту, неабходна выкарыстоўваць таямнічы заблакаваны артэфакт, вядомы як скрыжаль (Tablet). Выкарыстоўваць яго можа толькі адзін чалавек - сейбіт (Grower). Усімі меркавалася, што сейбіта з'яўляецца Йеша, аднак яе спробы разблакаваць скрыжаль пацярпелі няўдачу. Таму цывілізацыі D'ni патрэбна дапамога вандроўніка. Апошняму наканавана наведаць чатыры мудрагелістых свету і актываваць у іх таблічкі. Таблічкі з'яўляюцца ключамі да выкарыстання скрыжалі.

У аснову ідэі гульні, як і ў арыгінальным Myst, пакладзены выбар гульца [1]. Расстараўшыся ключы да скрыжалі, Вандроўнік павінен выбраць, які лёс чакае вяне цывілізацыю ў будучыні: поўнае знішчэнне і забыццё ці адраджэнне і росквіт. Спасылкі на папярэднія гульні серыі, а таксама пастаянныя душэўныя пакуты галоўных герояў дапамогуць зрабіць правільны выбар...

Міры[правіць | правіць зыходнік]

Перамяшчэнне паміж светамі ў гульні адбываецца як з дапамогай звыклых кніг-парталаў, так і з дапамогай «злучных сфер", якія нагадваюць вялікія бурбалкі з пастаментам для мацавання таблічак. У гульні прадстаўлены наступныя светы:

  • D'ni — падземны свет старажытнай цывілізацыі; пачатак гульні.
  • Direbo — «вузлавой" свет, які адкрывае доступ да паралельным светам. Гэта забалочаная мясцовасць з астраўкамі, звязанымі паміж сабой з дапамогай невысокіх мастоў.
  • Tahgira — былы свет-турма, размешчаны на некалькіх айсберга пасярод бязмежнага акіяна.
  • Noloben — спакойны, ціхі пясчаны мір з травяністым плато. Тут знаходзіцца дом Эшэра і яго лабараторыя па вывучэнні Баро.
  • Laki'ahn — буйны пясчаны выспу з шматлікімі скаламі. Цэнтр здабычы каштоўных камянёў.
  • Todelmer — востраў з велізарнай абсерваторыяй, у якой прадстаўнікі цывілізацыі D'ni праводзілі назірання за небам.
  • Myst — востраў Myst з арыгінальнай гульні. Знаходзіцца ў разбураным стане.
  • Releeshahn — велізарны свет, напісаны Атрусом для выратавання ўцекачоў з D'ni; даследаваць гэты свет нельга, ён проста ўяўляе сабой узнагароду за доўгія гадзіны праходжання гульні і ўсёй серыі ў цэлым.

Крытычныя водгукі і рэцэнзіі[правіць | правіць зыходнік]

  • Moby Games - на дадзеным сайце можна азнаёміцца ​​з некаторымі крытычнымі водгукамі гульцоў і прафесійнымі рэцэнзіямі.
  • AG.ru - рэцэнзія найбуйнейшага ў Расіі гульнявога сайта.
  • гульняманія - рэцэнзія часопіса «гульняманія».
  • ЛКИ - рэцэнзія часопіса "Лепшыя камп'ютарныя гульні».

Цытаты[правіць | правіць зыходнік]

  1. Rand Miller

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]