Electronic Arts

З пляцоўкі Вікіпедыя
Jump to navigation Jump to search
Electronic Arts, Inc
Тып Прыватная кампанія
Лістынг на біржы NASDAQ: EA EA
Заснаванне 28 мая 1982
Ранейшыя назвы Electronic Arts Software, Electronic Arts Games
Заснавальнікі Trip Hawkins[d]
Размяшчэнне Шаблон:Сцягафікацыя/ ЗША: Рэдвуд-Сіці Каліфорнія
Ключавыя фігуры

Трып Хокінс ([1]) (заснавальнік)
Лары Пробст ([2]) ( вядучы прадстаўнік і дырэктар кампаніі ў перыяд з 1991 па 2007 гады)
Джон Рычытэла ([3])(dsrfyfўxsдырэктар кампаніі ў перыяд з 1997 па 2004 гады, з 2007 - 2014 Генеральны дырэктар)

З 2014 па цяперашні час - Эндру Уілсан ([4])
Галіна Індустрыя камп'ютарных гульняў
Прадукцыя Battlefield: Hardline, FIFA 16, The Sims 4
Абарот $ 2330000000. (2015)
Аперацыйны прыбытак
  • 948 000 000 Долар ЗША (2015)
Чысты прыбытак $ 875000000 (2015)
Колькасць супрацоўнікаў 9,5 тыс. (2014)
Даччыныя кампаніі List of Electronic Arts 'subsidiaries
BioWare
Criterion Games
EA Canada
EA Digital Illusions CE
EA Montreal
EA Tiburon
Ghost Games
PopCap Games
The Sims Studio
Firemonkeys Studios
Visceral Games
Aspyr Media
Motive Studios
Сайт EA.com, EA.com/ru
Штаб-кватэра ў Редвуд

Electronic Arts (EA) (NASDAQ: EA EA) — амерыканская карпарацыя, якая займаецца распаўсюджваннем відэагульняў.

Штаб-кватэра кампаніі размешчана ў горадзе Рэдвуд-Сіці, Каліфорнія.

Кампанія была заснавана 28 мая 1982 Трыпам Хокінсам і стала адной з першых кампаній у гульнявой індустрыі, і вылучалася тым, што папулярызаваў людзей, якія працавалі над гульнямі — дызайнераў і праграмістаў. Стартавы капітал, сфармаваны цалкам за кошт асабістых назапашванняў Трыпа Хокінса, склаў 200 тыс. Долараў ЗША. У той час кампанія называлася Amazin' Software.

Першапачаткова EA была толькі выдаўцом гульняў. У канцы 1980-х, кампанія пачала развіваць падтрымку кансольных гульняў. Хутка выдавецтва вырасла і набыло некалькіх паспяховых распрацоўнікаў. Да пачатку 2000-х EA стала адным з самых вялікіх у свеце выдавецтваў, і займала сярод іх 3-е месца. У маі 2008, кампанія паведаміла аб чыстым гадавым даходзе ў $4,02 мільярды долараў. У цяперашні час, самымі паспяховымі прадуктамі EA лічацца спартыўныя гульні, выдадзеныя пад лэйблам EA Sports, гульні, заснаваныя на папулярных ліцэнзіях кіно, такія як Гары Потэр, і гульні ад працяглых серый, такіх як Need for Speed, FIFA, Medal of Honor, The Sims, Battlefield і пазнейшыя гульні: Burnout і серыя Command & Conquer. Яны таксама з’яўляюцца дыстрыбутарамі серыі Rock Band. EA паведаміла пра страты ў памеры $ 1`080`000`000 на працягу сакавіка 2009 года.

EA Sports[правіць | правіць зыходнік]

Марка заснавана ў 1993 годзе і з’яўляецца адной з самых паспяховых і вядомых марак сярод спартыўных гульняў. Марка EA SPORTS — гэта аўтэнтычныя спартовыя сімулятары і афіцыйныя ліцэнзійныя прадукты па самых папулярных відах спорту. Студыя EA SPORTS ў Ванкуверы (Канада) выкарыстоўвае сучасныя тэхналогіі, як напрыклад, Motion Capturing (захоп руху), якія робяць рухі спартоўцаў у гульні максімальна рэалістычнымі. Акрамя таго, студыя супрацоўнічае з многімі вядомымі спартоўцамі з усяго свету. Гульні, якія выпускаюцца пад маркай EA SPORTS:

EA Sports Big[правіць | правіць зыходнік]

Улетку 2000 года Electronic Arts дадаткова ўвяла марку EA SPORTS BIG, каб стварыць самастойную марку для пакрыцця высокага попыту на спартова-забаўляльныя гульні. Марка EA SPORTS BIG — гэта аркады over-the-top, трэндавыя віды спорту і спорт як стыль жыцця. Адметныя рысы ад брэнду EA SPORTS — гэта неверагодныя трукі, хуткасць, трэндавая музыка і моладзевая культура. Пад дэвізам маркі «no rules — no physics — no limits» (бел.: «без правілаў - без фізікі - без межаў») выходзяць спартовыя аркады, якія менш прывязаныя да зададзеных правілаў і сцэнароў класічнага спорту.

Гульні, якія выпускаюцца пад маркай EA SPORTS BIG:

  • Серыя SSX
  • Серыя NBA Street
  • NFL Street
  • FIFA Street

EA (раней адгалінаванне EA GAMES)[правіць | правіць зыходнік]

EA — асноўная гандлёвая марка кампаніі Electronic Arts, пад якой выходзіць вялікая колькасць разнастайных гульняў, цікавых для шырокай аўдыторыі.

Гульні ЕА выходзяць як для ПК, так і для гульнявых кансоляў, такіх як PlayStation 2, Xbox ад Microsoft, Nintendo GameCube. ЕА падтрымлівае таксама і кансолі мінулага і бягучага пакалення, такія як Xbox 360, Nintendo Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4 і Xbox One .

Партфоліо EA ўключае прадукты, якія былі цалкам распрацаваны кампаніяй Electronic Arts (напрыклад, франшызы The Sims, Medal of Honor і Need For Speed). Акрамя гэтага, EA набыла шэраг міжнародных ліцэнзій на гульні: Уладар кольцаў (Lord Of The Rings), Джэймс Бонд (James Bond), Гары Потэр (Harry Potter), Хросны бацька (The Godfather) і «Зорныя войны» (Star Wars).

Серыі гульняў, якія выпускаюцца пад маркай EA / EA GAMES:

Гульні Electronic Arts[правіць | правіць зыходнік]

Найбольш вядомыя студыі[правіць | правіць зыходнік]

Pogo[правіць | правіць зыходнік]

Пад маркай Pogo кампанія Electronic Arts выпускае казуальные гульні: на сайце Pogo.com прадстаўлены онлайн-паззлы, гульні са словамі, азартныя гульні, картачныя гульні, шашкі, шахматы і нарды, спартовыя гульні і аркады. Наведвальнасць сайта ў сярэднім складае 200 тысяч чалавек у дзень [3].

Victory Games[правіць | правіць зыходнік]

Victory Games — студыя-распрацоўшчык камп’ютарных гульняў, створаная Electronic Arts для распрацоўкі гульняў у жанры стратэгій рэальнага часу, у прыватнасці працягу серыі Command & Conquer[4].

Файл:Victory Games Studio.png
Лагатып Victory Games

Адкрыццё студыі[правіць | правіць зыходнік]

Гульня Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, распрацаваная студыяй EA Los Angeles і якая выйшла ў сакавіку 2010 года, была даволі адмоўна ацэненая гульцамі і прэсай. Таму Electronic Arts вырашыла даручыць распрацоўку наступных частак Command & Conquer іншай камандзе[5].

21 Лютага 2011 быў адноўленая сайт C&C, на якім было абвешчана аб адкрыцці новай студыі пад назвай Victory Games, якую ўзначаліў Джон Ван Канэгэм[6].

Каманда[правіць | правіць зыходнік]

Дырэктарам Victory Games прызначаны Джон Ван Канэгэм (англ.: Jon Van Caneghem), вядомы як кіраўнік некалі існавалай студыі New World Computing, якая стварыла серыю гульняў Might and Magic і Heroes of Might and Magic [7]. Таксама нейкі Эрык з Германіі быў прызначаны менеджарам па працы з гульнявой супольнасцю [8].

Інфармацыя аб распрацоўках[правіць | правіць зыходнік]

Джон Ван Канэгем у сваім інтэрв’ю казаў:

«Пакуль я магу сказаць толькі наступнае: новая Command & Conquer будзе прызначана для ПК. Ўдавацца ў падрабязнасці занадта рана, але праз некалькі месяцаў мы будзем гатовыя зрабіць некалькі афіцыйных заяваў. Зрэшты, праца вядзецца не проста над гульнёй. Галоўная наша клопат — будучыня Command & Conquer. Нам трэба будзе стварыць новую тэхналогію, каб закласці аснову будучых распрацовак, і апрабаваць атрыманую тэхналогію на гэтай першай гульні».

Змены карпаратыўнага стылю[правіць | правіць зыходнік]

Лагатыпы EA[правіць | правіць зыходнік]

Лагатып мяняўся ў адпаведнасці з гісторыяй кампаніі.

1982—1999 гады[правіць | правіць зыходнік]

Класічны лагатып EA (спалучэнне куба, шара і Тэтраэдра) з’явіўся пры ўдзеле Бары Дойча (студыя «Штэйнфілбер Дойч і Гарда»).
Фігуры пазначалі асноўныя знакі графічнага дызайну.

Між тым, мноства пакупнікоў лічыла лагатып стылізаванымі літарамі ЕОА. Ўзнікала сумнеў: былі зразумелыя літары E і А, але О не было зразумелым.
Некаторыя лічылі, што О ў сярэдзіне з’яўляецца літарай o у слове Electr 'o' nic . У ранняй рассылцы прыводзілася тлумачэнне, што О — "мяч йо-йо, які трапіў у дыскавод. Таму ён заўсёды з’яўляецца ў нашых гульнях. "
Збольшага, гэта было праўдай: блакітнаватыя мячы з лагатыпам EA можна было знайсці ў офісах фірмы і далей усюды.

Пазней, Нэнсі Фонг і Бінг Гордан ўвялі традыцыю змяшчаць лагатып і на ўпакоўкі гульняў, паўтараючы ідэю «трусіка» з вокладак «Плэйбоя».

З 1999 года[правіць | правіць зыходнік]

Лагатып з 1999

Лагатып быў утвораны ад лагатыпа падраздзялення EA Sports (раней EASN — Спартыўная сетку EA). У 1999 ён быў распаўсюджаны на ўсю сетку кампаніі.

Лагатып ў гульнях[правіць | правіць зыходнік]

  • 1990-я: гукавы эфект выбуху; «Ляціць» з’яўленне лагатыпа, агучанага электронным голасам. Эфекты змяняліся ў розных гульнях.
  • 1996: з’яўленне лагатыпа, якое суправаджаецца лозунгам: «Electronic Arts Software. Challenge Everything Software» (даслоўны пераклад — Выклікае усё праграмнае забеспячэнне).
  • 2000—2002: з’яўляецца круг і часткі лагатыпа EA Games. Суправаджаецца сінтэзаваным гукам.
  • 2002—2004: з’яўленне лагатыпа EA Games, якое суправаджаецца лозунгам: "EA Games. Challenge Everything" (даслоўны пераклад — Кінь выклік ўсім).
  • 2004—2006: з’яўленне і знікненне срэбнага лагатыпа EA.
  • 2006: лагатып змяняецца ў адпаведнасці з гульнёй / серыяй гульняў, даючы ўяўленне аб гульні. Нязменныя: літары лагатыпа EA, апраўленне ў выглядзе круга. На гульнявой кансолі PSP застаўка некалькі іншая — змяншэнне лагатыпа, абрамленага кругам. Агучана як і ў версіі 2004—2006, але ў канцы адсутнічае шолах. Незалежна ад гульні застаўка выглядае аднолькава

Слоганы[правіць | правіць зыходнік]

  • «We see further» — Мы бачым далей
  • «EA Sports, into the game» — EA Sports. Да гульні
  • «EA Sports, it’s in the game» — EA Sports. У гульні
  • «EA Games. Challenge everything» — EA Games. Выклік усяму

Крытыка[правіць | правіць зыходнік]

Па выніках апытання сайта The Consumerist ў 2012 і 2013 гадах Electronic Arts была прызнана «Горшай кампаніяй Амерыкі»[9].

Зноскі

  1. EA ўсё ж такі купіла PopCap
  2. Афіцыйны Твітэр -аккаунт кампаніі Firemonkeys
  3. Pogo.com — Site info from Alexa
  4. Greg Tito EA's New Victory Games to Focus on Strategy, Command & Conquer (англ.) . The Escapist (22 Лютага 2011). [http: //www.webcitation.org/65WMrm5CZ Архівавана] з першакрыніцы 17 лютага 2012. Праверана 19 мая 2011.
  5. Brenna Hillier New Command & Conquer, Victory Games confirmed (англ.) . VG247 (24 люты 2011 года). Архівавана з першакрыніцы 17 лютага 2012. Праверана 19 мая 2011.
  6. Mumby Victory Games ўзялася за ўваскрашэнне Command & Conquer (англ.) . PlayGround.ru (22 лютага 2011 года). Архівавана з першакрыніцы 17 лютага 2012. Праверана 19 мая 2011.
  7. "Эрык, менеджар па працы з сусветнай супольнасцю C&C, бярэ інтэрв’ю ў Йона Ван Канэгэма " Шаблон:Недаступная ссылка
  8. Знаёмцеся — новы менеджар па працы з супольнасцю Шаблон:Недаступная ссылка
  9. Вынікі года // Гульняманіі. — 2014. — № 2 (197). — С. 39-83.

Спасылкі[правіць | правіць зыходнік]